Ich arbeite derzeit daran, einige grundlegende Prototypen zusammenzustellen, teils um Anforderungen zu erfassen, teils um die endgültige Benutzeroberfläche zu entwerfen.
Im Moment versuche ich, den Bildschirm mithilfe von Haftnotizen aufzubauen, mit gelben Notizen zur Information und rosa Notizen für Aktionen (Schaltflächen oder Menüs). Die Idee ist, dass Sie Informationen einfach verschieben, entfernen und hinzufügen können. Aber ich bin mir sicher, dass es effizientere Methoden gibt.
Was ist die empfohlene Methode für Entwickler, um nicht interaktive UI-Prototypen effizient zu erstellen?
Und warum?
Ich habe einige Stift-, Papier- und Haftnotizversionen ausprobiert und sie gingen wie ein Bleiballon unter (wahrscheinlich meine Zeichenfähigkeiten). Am Ende habe ich Balsamiq verwendet , was bisher von den meisten Benutzern gemocht wird und sie bekommen, dass es ein Prototyp ist. Leider haben einige Leute immer noch Probleme mit der Idee, dass man sich zuerst über einige Lo-Fi-Prototypen ein Bild davon machen sollte, was die Anwendung tun soll, und wirklich "etwas auf dem Bildschirm sehen" möchte, bevor man sich zu etwas verpflichtet.