Ich versuche, eine User Story für ein einfaches Sudoku-Spiel zu erstellen, indem ich den agilen Ansatz der Softwareentwicklung verwende.
Ich verstehe das Konzept hinter User Stories, habe mich aber nur gefragt, ob es möglich ist, ein Beispiel zu finden, um mein Verständnis zu fördern.
Würde sagen
- Als begeisterter Sudoku-Spieler möchte ich mehrere Level mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden haben.
- Als neuer Spieler möchte ich eine Einführung in das Spiel, um mir die Grundlagen beizubringen.
als User Story zählen?