Es gibt zwei, die am häufigsten vorkommen:
- Entwickeln Sie kostenlose Software und verkaufen Sie Support dafür
- Entwickeln Sie kostenlose Software und bieten Sie sie unter einer weniger einschränkenden Lizenz gegen eine Gebühr an.
Das zweite Modell schreibt vor, dass das Unternehmen 100% des Urheberrechts der Software besitzt. Dies bedeutet, dass Mitwirkende eine Urheberrechtserklärung unterzeichnen müssen.
Hier ist eine hypothetische Anwendung für die zweite:
"Acme, Incorporated entwickelte ein funktionsreiches, ästhetisch ansprechendes Software-SIP-Telefon und veröffentlichte es unter Version 3 der GNU Affero General Public License.
Optional können Unternehmen, die daran interessiert sind, das Telefon neu zu verpacken / zu brandmarken, Acme für die Verwendung der Standard-GPL3-, LGPL- oder noch weniger restriktiven Lizenzen bezahlen, um eine proprietäre Verzweigung des Projekts zu etablieren.
Acme, Inc. wurde später von Yoyodyne Systems gekauft, die viel Geld bezahlte, um den vollständigen Besitz des Codes zu erlangen. "
Ich werde nicht auf die idealistischen Vorzüge beider Szenarien eingehen, sondern sie nur als die vorstellen, mit denen ich am besten vertraut bin.