Redux-Speicherverbrauch [geschlossen]


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Das Redux-Framework bevorzugt das Paradigma von unveränderlichem Zustand / reiner Funktion, das die Erzeugung eines neuen Zustands aus dem vorherigen Zustand im Hinblick auf die aktuelle Aktion fördert. Die Anwendbarkeit dieses Paradigmas ist unbestreitbar.

Ein wichtiges Anliegen von mir ist, dass, da die Redux-Reduzierer eifrig neue Zustände aus früheren Zuständen für jede aufgerufene Aktion zurückgeben, eine massive Speicherentleerung (nicht zu verwechseln mit Speicherlecks) in vielen Anwendungen der realen Welt zum alltäglichen Ereignis wird . Wenn man bedenkt, dass Javascript-Anwendungen normalerweise in einem Browser auf Geräten eines Durchschnittsbenutzers ausgeführt werden, auf denen auch mehrere andere gerätespezifische Anwendungen und mehrere weitere Browser-Registerkarten und -Fenster ausgeführt werden können, wird die Notwendigkeit, Speicherplatz zu sparen, immer deutlicher.

Hat jemand tatsächlich den Speicherverbrauch einer Redux-Anwendung mit der traditionellen Flux-Architektur verglichen? Wenn ja, könnten sie ihre Erkenntnisse teilen?


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Ich stimme dafür, diese Frage als "Off-Topic" zu schließen, da sie willkürliche Informationen zur Speicherprofilerstellung erfordert.

Hast du es profiliert?

Warum sollte ich es profilieren? Um das Offensichtliche zu bestätigen? Ist es nicht normal, dass das wiederholte Laichen eines ähnlichen Objekts einen erheblichen Mehraufwand für die Speichernutzung verursacht? @Dans Antwort bietet eine Möglichkeit, diesen Overhead zu minimieren, und das ist die beste Antwort, die es bisher gibt.
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Antworten:


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Dies ist ein berechtigtes Anliegen. Obwohl ich die Speichernutzung von Redux-Anwendungen noch nicht gemessen habe, sollten Sie vor der Verwendung von Redux (oder eines anderen Frameworks) Stresstests erstellen, die die Datenmengen, die Änderungshäufigkeit und die Rechenintensität der von Ihnen verwendeten Anwendung emulieren werden bauen. Verwenden Sie diese Stresstests, bevor Sie technologische Entscheidungen darüber treffen, ob die Übernahme der Unveränderlichkeit in Ihrem speziellen Fall funktioniert.

Beachten Sie, dass Redux manchmal verwirrt ist und dass bei jeder Aktion der Statusbaum tief geklont werden muss. Dies ist absolut nicht der Fall. Nur die Teile, die sich geändert haben, müssen ihre Referenzen ändern. Zum Beispiel, wenn eine Aktion eine Änderung an ein Element in einem Array verursacht, in der Tat, dass Element und das Array müssen kopiert werden, aber auch alle anderen Elemente im Array werden ihre Identität behalten. Da Aktionen in den meisten Fällen sehr zielgerichtet sind und sich auf einige wenige Statusschlüssel auswirken und Redux zur Normalisierung von Daten aufruft, damit die Datenstrukturen nicht tief verschachtelt werden, ist dies für typische Webanwendungen weitaus weniger problematisch, als man denkt.

Sie sollten auch Bibliotheken wie Immutable.js verwenden, die unveränderliche Listen und Maps effizient implementieren, indem Sie die strukturelle Freigabe intern verwenden. Auf diese Weise wird beim Ändern einiger Elemente in einer Liste nicht so viel kopiert, da intern der größte Teil des Speichers von verschiedenen Versionen der Datenstruktur gemeinsam genutzt wird.

Die einzige Möglichkeit, dies zu beurteilen, besteht letztendlich darin, die Stresstests zu schreiben, die die beabsichtigte Verwendung Ihrer App genau nachahmen, und die Effizienz selbst zu messen.


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Gehe nicht so schnell zu Immutable.js. In unserem Fall wird es zu einem ernsthaften Erinnerungsfresser. Immutable.js nimmt Ihre (vermutlich) ordentlichen Objekte und instantiiert sie in speicherhungrige Monster. Schauen Sie sich dieses Beispiel an: jsfiddle.net/sn70x2p6 Nach dem Laden nimmt die Registerkarte 61.000 KB Speicherplatz ein. Nach einer Million einfacher Objekte sind es 211.000 KB. Verrückt. Klicken Sie nun auf "unveränderlich machen" und sehen Sie, was passiert. Es springt auf über 1 GB Speicherauslastung. Sie Erfahrung kann unterschiedlich sein, aber nicht viel.
Olav Kokovkin
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