Ich denke, diese Frage ist spezifisch für Indie-Entwickler, die sich Sorgen machen. Stellen Sie sich das als "Lizenzklärung" oder "praktischen Anwendungsfall für Lizenzen" vor.
Ich muss wissen, wie meine Projektgrundpaketstruktur aussehen muss und wie ich sie verteilen kann.
Ich bin ein App-Entwickler, ich habe noch keine Website, ich werde nur den Code erstellen (Paket (B) ist mein Platzhalter-Asset, das ich mit meinen sehr begrenzten Fähigkeiten erstellen kann, oder Assets, die ich später kaufen könnte, um meinem Projekt etwas zu geben einzigartige visuelle / sfx / Musik-Funktionen, wenn sie nicht in irgendeiner Weise mit Paket (C) in Konflikt stehen, was mir Probleme bereiten könnte).
Ich dachte:
A) ein binäres proprietäres Anwendungspaket für ausführbare Dateien (keine Quelldistribution).
B) ein Medien- / Vermögenspaket proprietärer Medien (könnte zusammen mit (A) verpackt werden).
C) ein Medien- / Assets-Paket mit CC-Inhalten.
Das Problem mit Paket (C) ist:
- Ist CC-0 der einzige CC-Inhalt, über den ich ruhig sein kann? Ich werde es mindestens als CC-BY-Paket entsprechend weitergeben müssen: Wenn ich eine Sammlung erstelle, die ein Werk enthält, das unter einer CC -Lizenz angeboten wird, welche Lizenzen möglicherweise -i-wähle-für-die-Sammlung
- Wie in Ordnung ist es, CC-BY- und CC-BY-SA-Inhalte auf Paket (C) zu verwenden? Während ich lese, stört zumindest jede CC-BY-SA Screenshots, Videos und andere Werbemittel (aber diese Werbemittel sind für mich zumindest nicht allzu problematisch, es sei denn, ich erstelle Zwischensequenzen mit meinem eigenen Projekt). .
- Beeinflusst ein CC-BY-SA-Inhalt das Paket (A) oder (B) auf eine andere als die unter (2) angegebene Weise? Also müssten (A) oder (B) unter eine CC-Lizenz fallen?
- Ist diese CC-BY-SA-Klausel "Um Zweifel zu vermeiden, wenn das Werk ein musikalisches Werk, eine Aufführung oder ein Tonträger ist, wird die Synchronisation des Werks in zeitlicher Beziehung zu einem bewegten Bild (" Synchronisation ") als Anpassung betrachtet für den Zweck dieser Lizenz. " zwingt mich, mein Projekt frei als Open Source über den Synchronisationscode-Teil meiner Projekt-Engine (oder sogar den vollständigen Quellcode) zu verteilen? In Anbetracht des Projekts kann dies als "Leistung" angesehen werden.
- Das Paket (C) ist möglicherweise erforderlich, damit die Anwendung ausgeführt werden kann. Wird es in diesem Fall einer unzerbrechlichen Abhängigkeit die Anwendungslizenz in irgendeiner Weise beeinflussen? Sollte die Anwendung weiterhin von der Anwendung betroffen sein , falls ich sie ohne sie ausführen kann?
- Darf ich Paket (C) nur zusammen mit meiner Anwendung verteilen und später können Benutzer (die es gekauft haben) Paket (C) frei weitergeben und sogar auf Websites veröffentlichen, die CC-Inhalte weitergeben? Oder bin ich gezwungen, dieses Paket unverzüglich auf meiner Website (oder auf der Website, auf der es verkauft wird) und / oder auf einer anderen Website frei verfügbar zu machen? Oder kann ich es nur von einer anderen Site aus verteilen und nur von meiner Site aus darauf verlinken?
PS.: Lizenzcode-Auszüge, die die Antwort bestätigen, werden meistens geschätzt! Ich habe versucht, alles zu lesen und zu verstehen, aber es ist sicherlich nicht einfach für mich ... Andere gewährte Informationsquellen wie FAQs oder andere sind möglicherweise auch gut genug (da sie sich normalerweise auf den Lizenzcode beziehen, der dies versucht leichter verständlich machen).
PS.2: Für alle Interessierten einige interessante Begriffe des gesunden Menschenverstandes, die über gemeinfreie Medien bekannt sein sollten: http://pixabay.com/de/blog/posts/public-domain-images-what-is-allowed-and-what -ist-4 /