Wie wirken sich CC-Lizenzen (0, BY, BY-SA) auf proprietäre / Closed Source-Anwendungen aus?


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Ich denke, diese Frage ist spezifisch für Indie-Entwickler, die sich Sorgen machen. Stellen Sie sich das als "Lizenzklärung" oder "praktischen Anwendungsfall für Lizenzen" vor.

Ich muss wissen, wie meine Projektgrundpaketstruktur aussehen muss und wie ich sie verteilen kann.

Ich bin ein App-Entwickler, ich habe noch keine Website, ich werde nur den Code erstellen (Paket (B) ist mein Platzhalter-Asset, das ich mit meinen sehr begrenzten Fähigkeiten erstellen kann, oder Assets, die ich später kaufen könnte, um meinem Projekt etwas zu geben einzigartige visuelle / sfx / Musik-Funktionen, wenn sie nicht in irgendeiner Weise mit Paket (C) in Konflikt stehen, was mir Probleme bereiten könnte).

Ich dachte:
A) ein binäres proprietäres Anwendungspaket für ausführbare Dateien (keine Quelldistribution).
B) ein Medien- / Vermögenspaket proprietärer Medien (könnte zusammen mit (A) verpackt werden).
C) ein Medien- / Assets-Paket mit CC-Inhalten.

Das Problem mit Paket (C) ist:

  1. Ist CC-0 der einzige CC-Inhalt, über den ich ruhig sein kann? Ich werde es mindestens als CC-BY-Paket entsprechend weitergeben müssen: Wenn ich eine Sammlung erstelle, die ein Werk enthält, das unter einer CC -Lizenz angeboten wird, welche Lizenzen möglicherweise -i-wähle-für-die-Sammlung
  2. Wie in Ordnung ist es, CC-BY- und CC-BY-SA-Inhalte auf Paket (C) zu verwenden? Während ich lese, stört zumindest jede CC-BY-SA Screenshots, Videos und andere Werbemittel (aber diese Werbemittel sind für mich zumindest nicht allzu problematisch, es sei denn, ich erstelle Zwischensequenzen mit meinem eigenen Projekt). .
  3. Beeinflusst ein CC-BY-SA-Inhalt das Paket (A) oder (B) auf eine andere als die unter (2) angegebene Weise? Also müssten (A) oder (B) unter eine CC-Lizenz fallen?
  4. Ist diese CC-BY-SA-Klausel "Um Zweifel zu vermeiden, wenn das Werk ein musikalisches Werk, eine Aufführung oder ein Tonträger ist, wird die Synchronisation des Werks in zeitlicher Beziehung zu einem bewegten Bild (" Synchronisation ") als Anpassung betrachtet für den Zweck dieser Lizenz. " zwingt mich, mein Projekt frei als Open Source über den Synchronisationscode-Teil meiner Projekt-Engine (oder sogar den vollständigen Quellcode) zu verteilen? In Anbetracht des Projekts kann dies als "Leistung" angesehen werden.
  5. Das Paket (C) ist möglicherweise erforderlich, damit die Anwendung ausgeführt werden kann. Wird es in diesem Fall einer unzerbrechlichen Abhängigkeit die Anwendungslizenz in irgendeiner Weise beeinflussen? Sollte die Anwendung weiterhin von der Anwendung betroffen sein , falls ich sie ohne sie ausführen kann?
  6. Darf ich Paket (C) nur zusammen mit meiner Anwendung verteilen und später können Benutzer (die es gekauft haben) Paket (C) frei weitergeben und sogar auf Websites veröffentlichen, die CC-Inhalte weitergeben? Oder bin ich gezwungen, dieses Paket unverzüglich auf meiner Website (oder auf der Website, auf der es verkauft wird) und / oder auf einer anderen Website frei verfügbar zu machen? Oder kann ich es nur von einer anderen Site aus verteilen und nur von meiner Site aus darauf verlinken?

PS.: Lizenzcode-Auszüge, die die Antwort bestätigen, werden meistens geschätzt! Ich habe versucht, alles zu lesen und zu verstehen, aber es ist sicherlich nicht einfach für mich ... Andere gewährte Informationsquellen wie FAQs oder andere sind möglicherweise auch gut genug (da sie sich normalerweise auf den Lizenzcode beziehen, der dies versucht leichter verständlich machen).

PS.2: Für alle Interessierten einige interessante Begriffe des gesunden Menschenverstandes, die über gemeinfreie Medien bekannt sein sollten: http://pixabay.com/de/blog/posts/public-domain-images-what-is-allowed-and-what -ist-4 /


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Dies ist ein guter Anfang für Ihre Frage, aber Sie haben einige wichtige Details ausgelassen. Was ist Ihre spezifische Domain? Sind Sie ein App-Entwickler, der CC-lizenzierte Inhalte wiederverwenden möchte? Oder sind Sie ein Inhaltsersteller, der die CC-Lizenz verwendet, und Sie möchten herausfinden, wie andere Ihre Arbeit verwenden würden? Der zweite Satz Ihrer Frage impliziert den ersten Fall. Bitte bearbeiten Sie Ihre Frage, um dies zu verdeutlichen.

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@ GlenH7, ich habe die Info hinzugefügt, dass ich gerade entwickle / codiere, ich habe noch keine Website, mein Projekt fängt gerade erst an und ich möchte keine Zeit mit CC-Inhalten verlieren, die mir später Probleme bereiten werden.
Wassermann Power

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Beachten Sie, dass CC-0 technisch gesehen keine Lizenz, sondern ein Verzicht ist.
Nemo

Antworten:


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Ich habe mich eingehend mit dem Thema befasst und dieses Flussdiagramm gefunden, um damit zu beginnen: http://creativecommons.org.au/content/licensing-flowchart.pdf

Nach dem Flussdiagramm müssen Sie berücksichtigen, was Public Domain in CC0 bedeutet:

https://wiki.creativecommons.org/wiki/CC0_FAQ

Sobald einige Arbeiten CC0 sind, ist im Wesentlichen keine Zuordnung erforderlich. Sie können das Urheberrecht eines Werks, das es enthält, ohne besondere Mitteilung des Erstellers beanspruchen, aber Sie können das Urheberrecht nicht für das Werk selbst beanspruchen. CC0 (von einem anderen Schöpfer) bedeutet, dass es sich nicht um GPL oder Open Source handelt, da Sie keine Lizenz aufrechterhalten müssen und diese kommerziell nutzen können - Sie können lediglich nicht behaupten, dass Sie der Schöpfer des lizenzierten Werks sind. Das bedeutet, dass keine Rechte vorbehalten sind.

Wenn Sie daran interessiert sind, Code in einer offen verwendbaren Lizenz freizugeben, sind LGPL, MIT und CC-BY ziemlich vergleichbar und sollten in Betracht gezogen werden. Das Einbeziehen von lizenzierter Arbeit in Ihre Arbeit ist eine gute Sache - dies ist Teil der Bedeutung von Gemeinschaft und Synergie -, daher ist es vollkommen gut, Werke zu erstellen und zu verwenden, für die Lizenzen in das endgültige kommerzielle Produkt eingebettet oder verteilt werden müssen. Und tatsächlich können Sie in den meisten Fällen sogar von GPL-Werken den Code in kommerziellen Produkten oder Dienstleistungen verwenden, solange die GPL-lizenzierten Werke in den Produkten oder Dienstleistungen ordnungsgemäß dargestellt und verfügbar gemacht werden (Sie können dies nur tun, wenn nur eine oder Weitere Komponenten sind GPL, und die Kompilierungsbibliotheken ermöglichen den Software-Erstellern die vollständigen kommerziellen Rechte.


guter Flow-Char danke! Übrigens, für einzelne Werke, wenn wir ein cc0 anpassen, muss es mindestens als cc-by gemäß dieser creativecommons.org/faq/… erneut veröffentlicht werden , und wenn wir ein Paket erstellen, das 2 oder mehr cc0-Inhalte enthält, sind wir es verpflichtet, "das Paket" unter mindestens cc-by erneut zu veröffentlichen, wie unter dem Link in meinem Beitrag Punkt 1 angegeben.
Aquarius Power

Jedenfalls verwende ich insbesondere die von der cc-by-Lizenz geforderte Zuordnung für alle von mir verwendeten cc0-Inhalte. Ich mache das eigentlich gerne, um die Schöpfer zu fördern.
Wassermann Power
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