Unsere UX-Designer haben normalerweise eine Geschichte in Sprint X, die die Entwickler in Sprint X + 1 implementieren werden (Die UX-Designer und die Entwickler / Tester sind in einem Team). Ich denke, dies ist sinnvoll, da Sie die Arbeit während der Sprint-Planung nicht wirklich einschätzen können, wenn Sie keine Bildschirmmodelle und klare Spezifikationen haben.
In Scrum sollten Sie jedoch nur User Stories haben, die dem Benutzer einen Mehrwert bieten. In unserem Fall bieten die UX-Design-Storys keinen solchen Wert (sie ähneln eher einer Rückstandsbereinigungsaktivität). Außerdem empfehlen Scrum-Trainer in der Regel, vor dem Start des Sprints keine vollständigen Spezifikationen zu haben, eine Empfehlung, die ich schwer zu verstehen finde.
Sehen Sie Nachteile in unserem Ansatz? Es scheint für uns zu funktionieren, verstößt jedoch etwas gegen die Scrum-Prinzipien.