Warum stellen wir keine Aufzählungen, abstrakten Klassen und Strukturen voran?


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Die C # -Community hat das Präfix "I" so allgegenwärtig verwendet, um eine Schnittstelle zu kennzeichnen, dass selbst die unerfahrensten Programmierer wissen, dass sie es verwenden.

Warum stellen wir dann keine Aufzählungen, abstrakten Klassen oder Strukturen voran (möglicherweise mit "E", "A" bzw. "S")?

Wenn wir beispielsweise alle abstrakten Klassen mit einem "A" markieren würden, würde dies wertvolle Informationen über diesen Typ liefern, die zwar abgeleitet werden könnten, aber nicht sofort offensichtlich sind.

Bitte beachten Sie, dass ich mich nicht für diese Änderung einsetze, sondern nur zu verstehen versuche, warum wir die Dinge nicht so machen.

Dieser Thread antwortet, warum wir das Präfix "I" verwenden, antwortet jedoch nicht, warum wir keine anderen Präfixe verwenden.


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Ich würde für Duplikat schließen stimmen, aber die Antwort ist auf SO stackoverflow.com/questions/111933/…
Euphoric

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@Euphoric: Diese Frage ist viel spezifischer.
Reinierpost


IMO-Aufzählungen sollten vermieden werden (ersetzt durch öffentliche statische schreibgeschützte Mitglieder (Aufzählungsmuster)), abstrakte Klassen sollten das Suffix "Basis" haben und Strukturen sollten als Namenskonvention Kleinbuchstaben haben , aber da .NET dies nicht tut, sollte dies der Fall sein wird nur verwirrend, wenn Sie Strukturen in Kleinbuchstaben schreiben, da sie niemals konsistent sind.
Dave Cousineau

Warum sollten Sie es vermeiden, Enums zu verwenden, um Pseudo-Enums zu erstellen?
Stephen

Antworten:


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Der Zweck der Namenskonvention für Schnittstellen besteht darin, eine schnelle Entscheidung zu treffen, wie die von Ihrer Klasse implementierte Schnittstelle aufgerufen werden soll. Wenn Sie eine haben Frobnicator, aber eine Schnittstelle zum Entkoppeln deklarieren müssen oder aus welchem ​​Grund auch immer, dann IFrobnicatorerfordert die Entscheidung, sie aufzurufen , keine bewussten Überlegungen, und das ist gut so.

Das gleiche Problem gilt nicht für die anderen Konstrukte, die Sie benennen. Aufzählungen und Strukturen sind nützlich, aber es ist nicht erforderlich, zusätzlich zum Namen selbst einen zweiten , kurzen, transparenten, offensichtlich verwandten Namen zu finden . Daher besteht kein Druck, ein 'E' auf den Namen einer Aufzählung oder Struktur zu setzen.

(Abstrakte Klassen ähneln Schnittstellen, da Sie eine zweite, konkrete Klasse bereitstellen müssen, um etwas zu erledigen. Daher haben sie möglicherweise die Konvention erhalten, mit 'A' zu beginnen, aber aus irgendeinem Grund haben sie dies nicht getan. Wenn Ich darf spekulieren, ich denke, dass 'Ich' als besonders enger Buchstabe etwas damit zu tun haben könnte.)


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+1 Dies ist die Antwort, die ich geschrieben hätte. Ich würde darauf hinweisen, aber , dass abstrakte Klassen bereits eine perfekt cromulent Namenskonvention haben, wo die abstrakte Klasse benannt ist AnimalBaseund verschiedene Aromen sind AnimalGiraffe, AnimalLionusw.
Binary Worrier

Es kann erwähnenswert sein, dass viele Java-Schnittstellen nicht 'I' verwenden, Listda die sehr technisch benannten ArrayListund LinkedListdie Namen der Implementierungen sind. (C #, glaube ich, hat IListals Schnittstelle und Listals Array-Liste)
Katana314

Ich frage mich, ob es schon vor langer Zeit hilfreich gewesen sein könnte, wenn Microsoft empfohlen hat, Variablen mit "veränderlichen" Strukturtypen ein bestimmtes Präfix zuzuweisen, um Verwirrung darüber zu vermeiden, ob Point p = myPoints[3]; p.X += 3;dies Auswirkungen haben würde myPoints[3].X. Rückblickend hätte ich es vorgezogen, C # var->fieldfür den Klassenfeldzugriff und var.fieldfür den Strukturfeldzugriff zu verwenden, aber offensichtlich nicht. Dennoch scheint es hilfreich zu sein, sie auf einen Blick zu unterscheiden.
Supercat

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Ich denke, es wird nicht viel verwendet, weil:

  • Meistens spielt es keine Rolle, ob es sich um eine Aufzählung, eine abstrakte Klasse oder eine Struktur handelt
  • Wenn es wichtig ist, kann ich es wahrscheinlich an der Verwendung erkennen und es ansonsten ziemlich schnell herausfinden
  • Wenn ich es als Enum, abstrakte Klasse oder Struktur ändere, muss ich es auch umbenennen
  • Für Leute, die die Konvention nicht kennen, ist es reiner Lärm.
  • Die Leute könnten die gesamte Idee einfach ablehnen, weil ihnen beigebracht wurde, die ungarische Notation nicht zu verwenden. Es gab und gibt Menschen, die sagen, Sie sollten die Hungarion-Notation nicht verwenden, ohne zwischen Apps Hungarian und Systems Hungarian zu unterscheiden. Eine nette Diskussion findet sich in dieser SO-Frage . Nicht nur die erste Antwort ist interessant, sondern es gibt auch großartige Antworten und Kommentare. Aus derselben Frage stammt dieser Artikel von Joel Spolsky (scrollen Sie zum Absatz "Ich bin Ungarn").

Kurzum: Im Allgemeinen summiert sich der Mehrwert nicht zu den Kosten.

Aus diesem letzten Punkt und einer Interpretation könnten Sie schließen. Systems Hungarian (Präfix-Typ) ist schlecht und sollte nicht verwendet werden. Apps Ungarisch (Präfix Art) hat es verwendet.

Wenn Sie Ihre Frage zurücknehmen, denke ich, dass Ihre vorgeschlagene Notation eine Form von Apps Ungarisch ist. Wenn Sie der Meinung sind, dass sich der Mehrwert zu den Kosten summiert und Sie ihn konsequent in Ihre Codebasis implementieren, ist dies in Ordnung. Da Sie dies jedoch pro Projekt berücksichtigen müssen, sollte dies keine allgemeine Regel sein.

Ich denke, die Leute haben bemerkt, dass es öfter für Schnittstellen wichtig war, und deshalb ist es eine allgemeine Regel für Schnittstellen geworden.


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Nur ein (hoffentlich zutreffender) Gedanke:

Es gibt einen offensichtlichen Trend zur "Codierung an Schnittstellen" anstelle konkreter Klassen. "Heutzutage" scheint es fast vorteilhafter zu sein, eine Namenskonvention für die Klassen zu haben, wie sie mit einem 'C' zu beginnen, als den Buchstaben 'I' für die Schnittstelle zu haben.

Ich habe gerade ein Java-Projekt beendet, in dem alle Schnittstellen tatsächlich als Modell bezeichnet wurden. Ja, die Konvention für den Schnittstellennamen bestand darin, den Namen mit 'Modell' zu beenden ... und dann eine Art 'DataTransferObject / DTO' die Schnittstelle als implementieren zu lassen ::

public interface SomethingModel{
}

public class Something implements SomethingModel{
    //lets not line up braces and make it hard to read
    //at least it saves one line
}

während in C #

public interface ISomething{}

public class SomethingModel : ISomething
{
   //i can read this
}

Ich verdrahte mein Gehirn neu, um diesen Schmerz aufrechtzuerhalten, aber ich kann sehen, wie es hilfreich sein kann, sich Gedanken über die Programmierung der Schnittstelle zu machen.

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