Ich habe ein lustiges, aber auch schreckliches Problem. Ich bin dabei, eine neue (iPhone) App zu starten. Es ist ein rundenbasiertes Multiplayer-Spiel, das auf meinem eigenen Backend läuft. Aber ich habe Angst zu starten.
Aus irgendeinem Grund denke ich, dass es etwas Großes werden könnte und dass seine Popularität meine arme einsame Einzelserver- + MySQL-Datenbank töten wird.
Einerseits denke ich, dass ich besser vorbereitet sein und eine skalierbare Infrastruktur bereits haben sollte, wenn es wächst.
Auf der anderen Seite möchte ich es einfach in die Welt bringen und sehen, was passiert.
Ich lese oft Dinge wie "Vorzeitige Optimierung ist die Wurzel allen Übels" oder Leute, die sagen, Sie sollten jetzt einfach Ihr Killerspiel mit den vorhandenen Tools erstellen und sich später um andere Dinge wie Skalierbarkeit kümmern.
Ich würde gerne einige Meinungen dazu von Experten oder Leuten mit Erfahrung damit hören. Vielen Dank!