Generell ist eine größere visuelle Fläche eine gute Sache bei der Programmierung. Die meisten modernen IDEs haben eine Reihe von Panels, die Sie gerne geöffnet haben möchten, und es ist schön, all diese Informationen "auf einmal" sehen zu können.
Es gibt eine schändliche Beziehung zwischen Auflösung und Bildschirmgröße. Die einfache Faustregel lautet: "Je höher die Auflösung, desto besser" und "Je größer der Bildschirm, desto besser". Das Problem ist, wenn eines dieser Elemente behoben wird. Eine super hohe Auflösung auf einem kleinen Display ist einfach nicht lesbar oder führt zu einer Überanstrengung der Augen.
Viele Entwickler arbeiten aus den oben genannten Gründen mit mehreren Monitoren. Es ist eine vernünftige Möglichkeit, das Verhältnis zwischen Auflösung und Bildschirmgröße auszugleichen, aber dennoch die Gesamtimmobilie zu erweitern.
Wie bereits erwähnt, weisen die beiden von Ihnen genannten Systeme erhebliche Unterschiede in der Bildschirmauflösung auf. Der Mac wird über effektivere Immobilien verfügen, ohne sich zu weit in zu klein zu lesendes Gebiet zu wagen.
Ihre Fragen:
- Ja, Programmierer mit größeren Bildschirmen und höherer Auflösung haben deutliche Vorteile.
- Der WTF-Code wird dadurch nicht verständlicher, aber wenn größere Codeblöcke verfügbar sind, ist der gesamte Programmablauf leichter zu verstehen.
- Ich glaube nicht, dass Sie bei den beiden von Ihnen genannten Modellen einen spürbaren Unterschied in der Augenbelastung feststellen werden. OTOH, diese Antwort ist ziemlich spezifisch für Ihre Frage und nicht sehr verallgemeinerbar.
Mein ideales Setup wären zwei oder drei 24-Zoll-Breitbild-Displays zum Codieren. Wenn ein Laptop mein primäres System wäre, würde ich mich über ein oder zwei 24-Zoll-Breitbild-Displays freuen, die das Laptop-Display ergänzen.