Für den Anfang verkauft sich die überwiegende Mehrheit der Apps von den Millionen nicht gut, egal ob Open oder Closed Source. Erwarten Sie also nicht, dass sich eine App gut verkauft, es sei denn, es handelt sich um eine herausragende App, die gut vermarktet wird.
Für iOS-Apps müsste jemand Apple 99 US-Dollar pro Jahr für die Registrierung eines iOS-Entwicklerprogramms bezahlt haben und über einen Mac verfügen, um Open Source herunterladen, die App erstellen und auf sein Gerät laden zu können, ohne sie kaufen zu müssen Ihre App. Nicht viele Endbenutzer würden dies tun, selbst wenn sie über das Fachwissen verfügen würden.
Es gibt jedoch wenig oder nichts, was andere Entwickler daran hindert, dies zu tun, es sogar unter ihrem eigenen Namen an einen App Store zu senden, möglicherweise Ihren Preis zu unterbieten oder einer kostenlosen App Werbung hinzuzufügen.
Es gibt immer mehr Entwickler, die Letzteres tun. Einige verwenden Berichten zufolge sogar urheberrechtlich geschützte und nicht Open Source-Inhalte. Der Wettbewerb ist also fast garantiert, wenn Ihre App sichtbar wird. Ihr Vorteil gegenüber den Nachahmern, falls vorhanden, ist die Wiedererkennung von Markennamen durch Marketing, PR oder Ruhm, falls vorhanden, da viele App Stores versuchen, eingetragene Marken zu schützen.
HINZUGEFÜGT:
Wenn Sie Open Source unter der GPL v3-Lizenz vertreiben, besteht möglicherweise eine Rechtsauffassung darüber, dass die Verwendung von so lizenziertem Code nicht mit Apples iOS App Store DRM kompatibel ist. Sie als Inhaber des 100% igen Urheberrechts können Ihre eigene App jedoch selbst beim iOS App Store einreichen, da die Lizenz nicht für den Eigentümer gilt. Möglicherweise können Sie jedoch einen Anwalt konsultieren, ob Sie Gründe hätten, andere Personen zu verklagen, die Ihren Code unter der GPL v3-Lizenz genommen haben und dies ebenfalls versucht haben. Die Durchsetzung kann jedoch Geld kosten. Aber IANAL, konsultieren Sie einen Anwalt, wenn Sie über diese Strategie nachdenken möchten.
Später HINZUGEFÜGT:
Ab Xcode 7.x muss Apple keine Registrierungsgebühr von 99 US-Dollar pro Jahr mehr für Entwickler zahlen, um Apps von einem Mac auf den eigenen verbundenen iOS-Geräten zu installieren. Es werden nur eine gültige Apple Developer ID und Kenntnisse in der Verwendung von Xcode benötigt.