Bitweise Operationen sind beim Programmieren von Hardwareregistern in eingebetteten Systemen unbedingt erforderlich. Zum Beispiel hat jeder Prozessor, den ich jemals benutzt habe, ein oder mehrere Register (normalerweise eine bestimmte Speicheradresse), die steuern, ob ein Interrupt aktiviert oder deaktiviert ist. Damit ein Interrupt ausgelöst werden kann, muss das Aktivierungsbit für diesen einen Interrupttyp gesetzt werden, wobei vor allem keines der anderen Bits im Register geändert werden darf.
Wenn ein Interrupt ausgelöst wird, setzt er normalerweise ein Bit in einem Statusregister, sodass eine einzelne Serviceroutine den genauen Grund für den Interrupt bestimmen kann. Das Testen der einzelnen Bits ermöglicht ein schnelles Dekodieren der Interruptquelle.
In vielen eingebetteten Systemen kann der insgesamt verfügbare RAM 64, 128 oder 256 Byte betragen (dh Bytes, nicht Kilobytes oder Megabytes). In dieser Umgebung wird häufig ein Byte verwendet, um mehrere Datenelemente, Boolesche Flags usw. zu speichern und anschließend Bitoperationen zu verwenden um diese zu setzen und zu lesen.
Ich arbeite seit einigen Jahren mit einem Satellitenkommunikationssystem, bei dem die Nachrichtennutzlast 10,5 Bytes beträgt. Um dieses Datenpaket optimal zu nutzen, müssen die Informationen in den Datenblock gepackt werden, ohne dass nicht verwendete Bits zwischen den Feldern verbleiben. Dies bedeutet, dass bitweise Operatoren und Shift-Operatoren ausgiebig verwendet werden, um die Informationswerte in die zu übertragende Nutzlast zu packen.