Sollte ein Designdokument eine Diskussion der Vor- und Nachteile eines bestimmten Designs enthalten oder sollte es sich auf Fakten und Gründe konzentrieren?


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Ich bin gerade dabei, ein Designdokument zu aktualisieren, damit es für zukünftige Entwickler korrekt und aktuell ist.

Derzeit konzentriert sich das Dokument nur auf die Fakten und zeigt, wie das Design ist. Es gibt keine Begründung für die vorgelegten Entscheidungen. Ich glaube, es ist wichtig, die Gründe zu erfassen, damit die Entwickler wissen, warum etwas so ist, wie es ist, da dies wahrscheinlich zukünftige Entscheidungen beeinflusst. Es ist mir nicht möglich, alle Entwurfsentscheidungen zu begründen, insbesondere die, die vor Beginn der Arbeit an dem Projekt getroffen wurden, aber ich tue in dieser Abteilung, was ich kann.

Einige der Entwurfsentscheidungen sind jedoch in Anbetracht der Anforderungen des Projekts respektvoll sehr schlechte Entscheidungen. Es gibt aber auch einige gute.

Mein erster Gedanke war, dass ich eine Diskussion über Entwurfsprobleme und mögliche Lösungen oder Problemumgehungen für diese Probleme einschließen sollte, um die Aufmerksamkeit zukünftiger Betreuer zu lenken, aber ich bin nicht sicher, ob das Entwurfsdokument ein Ort für diese Art von Diskussion und Information ist. Ich möchte nicht, dass eine Design- "Kritik" dazu führt, "dieses Design neu zu reißen", während andere Leute an diesem System arbeiten und das Dokument aktualisieren, da dies eindeutig unangemessen ist.

Mein Manager würde jede Entscheidung unterstützen, also liegt es an mir. Unabhängig davon, wie ich vorgehe, wird das erstellte Dokument offiziell versioniert und Entwicklern, die am System arbeiten, zur Verfügung gestellt, in der Regel bevor sie mit der Entwicklungsarbeit beauftragt werden. Es wird erwartet, dass sich ein neuer Entwickler vor Beginn der Entwicklungsarbeiten mit den Dokumenten eines bestimmten Softwaresystems vertraut macht.

Fragen:

  • Sollte sich ein Designdokument an Rohdaten ("das ist das Design") und Begründungen ("hier ist das Design") halten oder sollte es auch verwendet werden, um auf nicht fehlerhafte Probleme mit dem Design hinzuweisen, die problematisch sein könnten zukünftige Entwickler?
  • Wenn das Designdokument nicht zum Erfassen dieser Informationen verwendet werden soll, welche Art von Dokument sollte erfasst werden, und was sollte mit einer Erörterung von Konstruktionsgründen, Kompromissen und bekannten Problemen (die keine Fehler sind, da Fehler nachverfolgt werden) erfasst werden mit anderen Werkzeugen)?

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Die Entwurfsunterlagen sind nicht der geeignete Ort für solche Kritikpunkte, aber es ist wichtig, dass diese Bedenken mit geeigneten Mitteln zur Sprache gebracht werden.
Robert Harvey

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@Robert Das scheint mir eine Antwort zu sein, obwohl ich vielleicht etwas näher darauf eingehen möchte, was Sie als geeignet erachten.
Thomas Owens

Vielleicht Errata oder Kommentare. Designdokumente sollten einen (mehr oder weniger) formalen Überarbeitungsprozess durchlaufen. Das Zulassen, dass Personen ein solches Dokument mit Kritik markieren, scheint diesem Vorgang zuwiderzulaufen, es sei denn, Sie verwenden in einem Word-Dokument so etwas wie "Randkommentare" (sie können deaktiviert werden und zeigen das "offizielle" Dokument).
Robert Harvey

Antworten:


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Wenn die Vor- und Nachteile in ein oder zwei Sätzen zusammengefasst werden können, ist es in Ordnung, sie in ein Designdokument einzufügen. Alles, was länger ist, sollte abgetrennt werden.

Wo ich derzeit arbeite, gibt es normalerweise ein separates Dokument "Designentscheidungen", in dem alle wichtigen und wichtigen Entscheidungen erfasst werden. Häufig formatiert mit einem Absatz, der das Problem beschreibt (z. B. "Einige Dateien müssen am Ende jedes Verarbeitungszyklus von einem Server zu bestimmten Benutzern verschoben werden. Dafür gibt es viele Möglichkeiten ..."), eine Tabelle mit Spalten. Lösungsbeschreibung "(wie" Dateien über FTP verschieben ")," Vorteile "(wie" Einfach zu verwaltende Benutzer ")," Nachteile "(wie" Nicht sicher genug für ABC-XYZ-Konformität ") und eine Schlussfolgerung, dass erläutert, warum eine bestimmte Entscheidung getroffen wurde (z. B. "FTP wird nicht verwendet, da bestimmte Compliance-Anforderungen nicht erfüllt werden können"). Das Designdokument verweist in der Regel nur auf die gewählte Entscheidung.


Das Format gefällt mir ganz gut. Ich muss es mir vielleicht ausleihen / stehlen, um es zu versuchen, wenn es dir nichts ausmacht. Vielleicht werde ich es sogar als Unternehmensvorlage verwenden und an mein Team weitergeben, wenn es für mich gut funktioniert und Sie keine Einwände haben.
Thomas Owens

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@ Thomas Owens: Mach es! Es funktioniert hier gut und ich mag es auch. :) Ich glaube nicht, dass man es "stehlen" kann, da ich weiß, dass Leute in anderen Unternehmen ähnliche Dinge tun, es ist kaum "neu";)
FrustratedWithFormsDesigner

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Sollte sich ein Designdokument an Rohdaten ("das ist das Design") und Begründungen ("hier ist das Design") halten oder sollte es auch verwendet werden, um auf nicht fehlerhafte Probleme mit dem Design hinzuweisen, die problematisch sein könnten zukünftige Entwickler?

Es ist nicht "entweder oder".

Niemand liest Dokumentation an erster Stelle. Sie überfliegen - bestenfalls. Schreiben Sie daher so wenig Dokumente wie möglich. Ein Dokument ist alles, wofür jemand Geduld hat. Es ist unwahrscheinlich, dass ein zweites "Nicht-Desgin" -Dokument mit "anderen Problemen" überhaupt gelesen wird.

Vorteile eines Dokuments? Die Leute könnten es lesen.

Nachteile eines Dokuments? Wenige. Meistens ist es veraltet.

Vorteile mehrerer Dokumente? Keiner.

Nachteile mehrerer Dokumente? Bitte informieren Sie sich über das DRY-Prinzip und die Programmierung. Mehrere Dokumente bedeuten mehrere Fehlerquellen. Jedes Dokument stimmt nicht mit dem anderen überein und stimmt nicht mit dem Code überein. Das ist ziemlich offensichtlich. Dies ist der Weg des Wahnsinns.


Vermeiden Sie das Auswringen von Hand.

Ein Pro-und-Contra-Dokument kann in unbestimmte Tiefen von Was-wäre-wenn- und attraktiven Ärgerdiskussionen vordringen.

Wenn Sie der Meinung sind, dass es notwendig ist, Vor- und Nachteile zu präsentieren, halten Sie es kurz und auf den Punkt.

Konzentriere dich auf das, was ist.

Behalten Sie, was nicht bis auf die Knochen reicht.

Wenn Sie Benchmarks, Studien oder tatsächlich untersuchte Alternativen durchgeführt haben, dokumentieren Sie dies. Wenn Sie jedoch nur Alternativen in Betracht ziehen, minimieren Sie diese.

Dies sollte nicht Ihre persönliche Geschichte der Prüfung und Trübsal sein.

  • Hatte ein Problem? Repariert? Hat Wochen gedauert? Wirklich gekämpft? Kaum eine interessante Anekdote. Es ist im Code festgelegt. Die vorherigen Versionen, falschen Versionen, fehlerhaften Versionen und leistungsschwachen Versionen spielen keine Rolle. Sie sind bestenfalls Blog-Futter.

  • Haben Sie noch ein Problem? Nicht behoben? Das heißt, es gibt Alternativen. Dokumentieren Sie dies.


Ihre letzten beiden Sätze sind besonders wahr. Alles, was ich besprechen wollte, waren entweder Probleme bei der Implementierung eines Features / der Behebung eines Fehlers, beim Schreiben von Tests oder beim Erstellen von Profilen und nicht nur eine allgemeine Kritik des gesamten Designs. Empfehlen Sie, dies im Designdokument oder in einem separaten Dokument zu dokumentieren?
Thomas Owens

"Probleme, mit denen ich konfrontiert war"? Im Wesentlichen irrelevant. Der Code ist die Lösung, das Problem ist normalerweise nur ein Kommentar. "Beim Erstellen eines Profils entdeckt" bedeutet, dass es behoben wurde, also in der Vergangenheit liegt und überhaupt keine Relevanz hat. Verwenden Sie dies nicht als "Journaling" -Übung.
S.Lott

Einige Probleme, mit denen ich konfrontiert war, würden sich auf zukünftige Verbesserungen / Fehler im selben Modul auswirken, wie z. B. eine zuvor nicht dokumentierte Abhängigkeit, die an sich kein Fehler ist (so dass sie nicht als ein Fehler abgelegt werden kann), sondern die Art und Weise Ihrer Änderung Probleme in bestimmten Modulen angehen müssen. Diese ist so eng an das System gekoppelt, dass sie zum jetzigen Zeitpunkt mit vertretbarem Aufwand nicht mehr geändert werden kann. Dies muss irgendwo als Referenz erfasst werden. Die Profilerstellung war auch eine Informationsarbeit, es wurde nichts korrigiert - sie ist noch vorhanden und entspricht immer noch den aktuellen Anforderungen, ist jedoch ein potenziell zukünftiges Problem.
Thomas Owens

Nur um mehr zu klären. Ein Beispiel ist, dass ich einen Fehler A hatte, den ich behoben habe. Bei der Korrektur von A bin ich jedoch auf mehrere Probleme gestoßen, die nicht dokumentiert waren. Dies ist jetzt im Code dokumentiert, muss aber auch an einer anderen Stelle erfasst werden. Es liegt normalerweise unterhalb der Klassenebene und innerhalb von Methoden, sodass diese Beziehungen und potenziellen Probleme nicht in einem Klassendiagramm oder Sequenzdiagramm erfasst werden. Sie können nicht mit vertretbarem Aufwand behoben oder behoben werden und verursachen keine Funktions- oder Leistungsprobleme. Wie sollte ich diese Informationen am besten außerhalb des Codes erfassen?
Thomas Owens

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@ Thomas Owens: Bedenken Sie, dass Sie einzigartig sind und alle anderen faul sind. "Ich kann mir niemanden vorstellen, der das nicht tut". Sie müssen mehr Leute treffen und sehen, wie wenig Bestand in der Dokumentation vorhanden ist. Beispielsweise. Hunderte von StackOverflow-Fragen - jeden Tag - werden durch Tutorials trivial beantwortet. Noch. Leute lesen nicht und stellen vollkommen dumme Fragen. Ich kann nur wiederholen, was ich in den letzten drei Jahrzehnten beobachtet habe. Leute lesen nicht. Ihre Erfahrung kann anders sein. Sie haben um Rat gefragt. Ich habe es dir gegeben.
S.Lott

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Es gibt 3 wichtige Fakten im Entscheidungsprozess:

  • Was wurde versucht und hat nicht funktioniert (und warum hat es nicht funktioniert, weil Sie ein sich bewegendes Ziel anvisieren)
  • Was ist
  • Was könnte sein (nur darauf warten, dass X implementiert wird ...)

Abgesehen von "Was ist" verwirren jedoch alle anderen den Leser und hindern ihn daran, das System zu stören.

Ich mag die Idee, die anderen 2 zu erfassen, obwohl sie für das Erlernen des Systems weniger interessant sind, können sie beim Ändern Zeit sparen.

Daher würde ich auf der Idee aufbauen, die @FrustratedWithFormsDesigner enthüllt, mit einer Wendung. Anstatt noch ein weiteres Dokument mit einem eigenen Lebenszyklus zu erstellen, würde ich einen Abschnitt im Anhang behandeln. Dann würde ich für jede Entscheidung, die erörtert werden sollte, auf den entsprechenden Eintrag im Anhang verweisen.


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Ja. In einem Designdokument sollten die Vorteile, Risiken und Annahmen des beschriebenen Designs erläutert werden. Ein Designdokument hat mehrere Zwecke:

  1. Schreiben Sie das Design so auf, dass jeder es versteht und dass das Verständnis eines jeden nicht mit der Zeit schwankt.

  2. Kommunizieren Sie das Design nicht-technischen Personen, die an dem Projekt arbeiten.

  3. Unterstützung bei der Planung, Ressourcenzuweisung, Kostenschätzung und anderen Arten der Planung.

  4. Wird ein wichtiger Bestandteil der gesamten Projektdokumentation. Wenn Sie einem laufenden Projekt beitreten oder ein abgeschlossenes Projekt warten müssen, ist das Leben viel einfacher, wenn es ein gut geschriebenes Designdokument gibt.

  5. Ist oft eine der vertraglich geforderten Leistungen.

(Es gibt wahrscheinlich noch andere, aber das ist ein guter Anfang.)

Jeder dieser Zwecke wird durch ein Designdokument unterstützt, das klar erklärt, warum dieses Design ausgewählt wurde und welche Risiken damit verbunden sind:

  1. Es ist wichtig, dass alle im Team die Risiken und Vorteile kennen, damit sie zusammenarbeiten können, um diese Risiken zu vermeiden und die Vorteile des Designs optimal zu nutzen.

  2. Für nicht-technische Teammitglieder ist es oft wichtiger, die Risiken und Vorteile zu kennen als die Einzelheiten des Entwurfs.

  3. Risikomanagement ist eines der wichtigsten Dinge, die ein Projektmanager tun kann, um den Erfolg sicherzustellen. Der erste Schritt besteht darin, die Risiken zu identifizieren, die verwaltet werden müssen. Es sollte Aufgabe eines Managers sein, zu entscheiden, wie mit Risiken umgegangen werden soll. Es liegt jedoch in der Verantwortung des Designers, auf bekannte Risiken des Entwurfs hinzuweisen.

  4. Auch wenn ein Risiko kein Problem mehr darstellt, ist es oft nützlich, es dokumentiert zu haben, da es dabei helfen kann, die Situation zum Zeitpunkt der Erstellung des Entwurfs zu erklären. Das kann einen Betreuer zu der Entscheidung bringen: "Okay, sie haben es damals so gemacht, weil ... aber das ist kein Problem mehr, also kann ich diesen Code durch eine einfachere, schnellere Implementierung ersetzen." Gleiches gilt natürlich für die Leistungen.

  5. Wenn Sie für einen Kunden an einem Projekt arbeiten, ist es besonders wichtig, Risiken und Vorteile zu dokumentieren. Dies macht den Kunden darauf aufmerksam, dass unter bestimmten Umständen etwas schief gehen kann oder dass das Anfordern von Änderungen am Design einige der versprochenen Vorteile gefährden kann.

Ich gehe von der Frage aus, ob Sie mit einem vorhandenen Designdokument für ein System arbeiten, das bereits implementiert wurde. In diesem Fall handelt es sich bei vielen der möglichen Risiken nicht mehr um Risiken. Daher ist es wenig sinnvoll, sie nachträglich zu dokumentieren. Im Nachhinein haben Sie jedoch den Vorteil, dass Sie die Teile des ursprünglichen Designs sehen können, die nicht so gut geklappt haben. Ich denke, Sie sollten entweder: einen separaten Abschnitt hinzufügen, der aktuelle Problembereiche identifiziert und Lösungen vorschlägt (einschließlich der damit verbundenen Risiken!); oder erstellen Sie ein separates Dokument, das dasselbe tut. Dieser neue Abschnitt / dieses neue Dokument wird möglicherweise zum Designdokument für die nächste Version der Software.

Hier ist ein Blogeintrag zum Schreiben von Designdokumenten , die Sie möglicherweise hilfreich finden.


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Wenn es triftige Gründe gab, offensichtliche oder Standardlösungen zu vermeiden, sollten diese zur Kenntnis genommen werden. Sie werden jemandem viel Ärger ersparen. Eine bestimmte Technologie kann sich jedoch im Laufe der Zeit verbessern, sodass Ihre Gründe möglicherweise nicht zutreffen. Ein zukünftiger Entwickler kann dann sein eigenes Urteilsvermögen einbringen.

Ich weiß nicht, ob es von großem Nutzen ist, auf all die Mängel hinzuweisen. Es ist möglicherweise nicht praktikabel, Änderungen vorzunehmen, da sonst andere Prioritäten gesetzt werden. Möglicherweise werden Sie einige davon in naher Zukunft beheben, und dies ist nur eine weitere Sache, die aktualisiert werden muss.


Es sind nicht unbedingt Dinge, die behoben werden können, aber die meisten sind "Fallstricke", die viele Leute übersehen oder Bereiche, die nicht ganz offensichtlich sind, wie sie zusammenhängen. Ein zeitkritischer Ansatz ist jedoch eine gute Idee. Diese Anwendung ist ungefähr 5 Jahre alt, und sie hatten damals einfach Zugriff auf verschiedene Tools und Technologien, und das muss beachtet werden, unabhängig von meinem Ansatz.
Thomas Owens

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Ich persönlich würde es nicht in das Designdokument aufnehmen. Ein Designdokument sollte beschreiben, wie es ist, nicht warum es ist.

Wenn Sie der Meinung sind, dass eine Hintergrundgeschichte erforderlich ist, warum das Design so ist, wie es ist, sollten Sie diese vielleicht in einen Wiki-Artikel (oder in eine Wissensdatenbank, die Ihr Unternehmen verwendet) einfügen, damit es eine Geschichte des gibt Entwicklung des Designs. Die Leute können es lesen, bearbeiten und Vorschläge hinzufügen. Auf diese Weise handelt es sich eher um eine offene Diskussion als um ein kurzes Schlagen in einem Dokument.


Alle Dokumentationen und Kenntnisse werden in Word-Dokumenten, Excel-Arbeitsblättern, Visio- oder Rational-Diagrammen und PowerPoint-Präsentationen gespeichert, die versioniert sind. Ich müsste entweder das Designdokument ergänzen oder ein neues Dokument mit einem Tool und einer Version erstellen, die sich im Dokumentenspeicher für das Projekt befinden.
Thomas Owens

@Thomas Owens - Ich sehe dann deine Lage. Ich würde es immer noch nicht in das Hauptdokument aufnehmen, aber diese Art von Diskussion ist gut und sollte nicht nur in den Erinnerungen der ursprünglichen Entwickler bleiben. Vielleicht als Kommentar zum Hauptdokument selbst hinzufügen? Auf diese Weise können Sie Einblicke gewähren, ohne dass dieser vom Haupttext abweicht.
Tyanna

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Ich stimme Ihnen zu, wenn es darum geht, Gründe in das Designdokument aufzunehmen.

Wie auch immer,

Während ich ein von jemand anderem geschriebenes Designdokument aktualisiere, würde ich bescheiden bleiben und nicht versuchen zu erraten, warum eine solche Entscheidung getroffen wurde.

So,

Ich möchte nur Gründe für Änderungen an der Konstruktion während der Wartung anführen.


Auf jeden Fall der letzte Satz. Ich weiß nicht, warum Jim, Bob und Steve beschlossen haben, ihre App auf diese Weise zu gestalten, deshalb werde ich nicht einmal versuchen, sie zu rationalisieren. Ich kann jedoch sicherstellen, dass ein bestimmtes Modul oder eine bestimmte Komponente mit den Anforderungen verknüpft ist, und auch die von mir getroffenen Entscheidungen rationalisieren.
Thomas Owens
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