Als Programmierer können wir sehr komplexe Probleme lösen, aber wenn wir eine Benutzeroberfläche entwerfen müssen, neigen wir dazu, sie nicht einfach zu bedienen.
In kleinen Unternehmen, die es sich nicht leisten können, Designer und UX-Experten zu haben, müssen Programmierer fast alles in der Software tun. Diese Schnittstellen sind jedoch selten intuitiv ( das klassische Beispiel ).
Worin besteht das Problem? Wie können Entwickler ihre Fähigkeiten im Entwerfen guter Benutzererfahrungen verbessern?