Ein Socket ist ein abstraktes Netzwerkkonstrukt mit einer sendenden und einer empfangenden Seite. In den meisten modernen Betriebssystemen (OS) gibt es Gerätedarstellungen und Programmiertools zur Adressierung von Sockets.
Dies mag programmierungsbezogen erscheinen, aber dies ist eine Frage des Betriebssystems. Ich schreibe einen kleinen Hochleistungsdämon, der Tausende von Verbindungen pro Sekunde benötigt. Es funktioniert gut unter Linux (speziell Ubuntu 9.10 unter EC2). Wenn ich unter Mac OS X ein paar tausend Verbindungen (ungefähr 16350) in einen Benchmark werfe, der …
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