Wir haben von einer benutzerdefinierten Blockspeicherlösung auf den Objektspeicher von DigitalOcean umgestellt, und ich bin von der Geschwindigkeit etwas enttäuscht.
Gibt es überhaupt eine Möglichkeit, Objekte asynchron abzurufen? Auch einige Objekte mit einer Größe von ca. 50 KB können zwischen 57 ms und 3 Sekunden dauern ... Ist dies normal für Objektspeicherlösungen oder ist dies nur ein Problem mit DigitalOcean?
Update von DigitalOcean:
Nachdem ich in der letzten Woche mit Unterstützung gekämpft hatte, bekam ich endlich eine akzeptable Antwort:
"Unser Spaces-Team ist sich einiger möglicher Leistungsengpässe bewusst und arbeitet daran, diese zu beheben." - Mike G., Anwalt für Plattformunterstützung
Einen Tag nach Einreichung einer Supportanfrage (2017-12-18) stellte ich fest, dass die durchschnittliche Geschwindigkeit 0,74 Sekunden (mit einer durchschnittlichen Dateigröße von 78,6 KB) betrug, bevor der NYC3-Speicher ausfiel . Jetzt ist es bei 0,42 Sekunden mit einem Durchschnitt. Dateigröße von 88,48 KB, getestet am 20.12.2017.