WebSocket ist eine API, die auf TCP-Sockets und einem Protokoll für die bidirektionale Vollduplex-Kommunikation zwischen Client und Server ohne HTTP-Overhead basiert.
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Kontext Ein Spiel, das als progressive Web-App ausgeliefert wird und über Timer ( setTimeout, setInterval) und Websocket-Verbindungen verfügt, um Echtzeitkommunikation zu erhalten. Was ist los Alles ist in Ordnung, solange der Benutzer in der App bleibt. Wenn der Benutzer jedoch zu einem anderen Tab oder einer anderen App wechselt oder …
Wir haben ein Handyspiel, das Websocket für Verbindungen verwendet. Der Server ist eine Node.js-App, die die Bibliothek uWebSockets.js verwendet, und der Client ist eine Unity-App, die die Websocket-Sharp- Bibliothek verwendet. Beide spielen gut zusammen und wir hatten kein Problem mit ihnen. Kürzlich wollten wir die Websocket-Komprimierung aktivieren . Beide Bibliotheken …
Als ich versuchte, die Django-Anwendung sslserverwie unten gezeigt auszuführen , python manage.py runsslserver Fehler: Zurück verfolgen: Validating models... System check identified no issues (0 silenced). November 08, 2019 - 11:17:26 Django version 2.0.7, using settings 'dashboard_channels.settings' Starting development server at https://127.0.0.1:8000/ Using SSL certificate: \lib\site-packages\sslserver\certs\development.crt Using SSL key: \lib\site-packages\sslserver\certs\development.key Quit …
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