UIButton ist eine Unterklasse von UIView zum Anzeigen von Schaltflächen in iOS. Es implementiert das Zielaktionsparadigma, um Ereignisse an die Controller-Schicht zu senden.
Ich habe eine UIButton-Instanz mit dem Namen "button" mit einem Bild erstellt [UIButton setImage:forState:]. Der button.frame ist größer als das Bild. Jetzt möchte ich das Bild dieser Schaltfläche verkleinern. Ich habe versucht button.imageView.frame, mich zu ändern , button.imageView.boundsund button.imageView.contentMode, aber alle scheinen unwirksam. Kann mir jemand helfen UIButton, die Bildansicht …
Ich setze CornerRadius und BorderWidth für UIbutton in benutzerdefinierten Laufzeitattributen. Ohne das Hinzufügen von layer.borderColor funktioniert es gut und zeigt den Rand in schwarzer Farbe an. Aber wenn add layer.borderColor nicht funktioniert (zeigt keinen Rand).
Der iOS App Store verfügt über eine blaue runde Schaltfläche zum Kaufen / Herunterladen von Apps. In meiner App können Sie zusätzliche Inhalte herunterladen, und ich möchte eine ähnliche Schaltfläche, nur weil sie dem Benutzer bekannt vorkommt. Wenn Sie nicht wissen, was ich meine: diese Schaltflächen, wie "$ 3.99" Wie …
Ich möchte einem UIButton einen Schlagschatten hinzufügen. Ich habe versucht, die Eigenschaften self.layer.shadow * zu verwenden. Diese Eigenschaften funktionieren in UIView, verhalten sich jedoch in UIButton anders. Ich würde es wirklich begrüßen, wenn ich irgendwelche Hinweise bekommen könnte, um den Schlagschatten zu zeichnen. Vielen Dank! self.layer.cornerRadius = 8.0f; self.layer.masksToBounds = …
Ich versuche, den Titel auf einen Button nach links zu setzen. Aber alles, was ich versucht habe, funktioniert nicht. Mit: UILabelButton.titleLabel.textAlignment = .Left Oder: UILabelButton.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignment // There is no left Der Titel der Schaltfläche ist weiterhin zentriert. Gibt es eine andere Immobilie?
Wenn ich versuche, eine Schaltfläche zu erstellen und ein Hintergrundbild in Swift festzulegen: let button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100) button.setImage(IMAGE, forState: UIControlState.Normal) button.addTarget(self, action: "btnTouched:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) self.view.addSubview(button) Ich erhalte immer eine Fehlermeldung: " Der Ausdruckstyp 'Void' kann nicht in den Typ 'UIImage' konvertiert …
Der folgende Code funktioniert über iOS 6: UIButton *myButton = nil; myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; myButton.bounds = CGRectMake(0,0,44,30); // setup myButton's images, etc. UIBarButtonItem *item = nil; item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:customButton]; So soll die Schaltfläche ausgerichtet werden: Unter iOS 7 scheint die Schaltfläche jedoch um zu viele Pixel von …
Ich versuche, einer Unterklasse von UIButton in Swift einen doppelten Wert hinzuzufügen. Ich habe alle Arten von Inits ausprobiert und Optionen abgerufen und festgelegt, aber ich kann sie nicht zum Laufen bringen. Also habe ich damit angefangen class CVSTButton : UIButton { var cvstPosition: Double required init(coder aDecoder: NSCoder) { …
Ich habe ein Problem festgestellt, bei dem meine Schaltfläche "gedrückt" bleiben sollte, während Popover angezeigt wird, das von ihr aufgerufen wurde. Popover ist die Auswahl für einige Filter und der Filter wird auf der Schaltfläche selbst angezeigt. Wenn ich darauf tippe und es Popover anzeigt, wird es auf jeden Fall …
Ich entwerfe eine iPhone-App, die einen ziemlich großen Satz abgerundeter Rect-Tasten auf dem Bildschirm enthält. Was ist Ihrer Meinung nach angesichts der fingerbasierten Touchscreen-Benutzeroberfläche die kleinste sinnvolle Tastengröße? Ich muss so viele wie möglich in das Ansichtsfenster einfügen, ohne die Benutzerfreundlichkeit zu stark zu beeinträchtigen. Vielleicht gibt es eine von …
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