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Wie erstelle ich eine benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktion mit Core Animation?
Ich animiere eine CALayerentlang einer CGPath(QuadCurve) ganz gut in iOS. Aber ich möchte eine interessantere Beschleunigungsfunktion als die wenigen verwenden , zur Verfügung gestellt von Apple (easeIn / easeOut usw.). Zum Beispiel eine Sprungkraft oder eine elastische Funktion. Diese Dinge können mit MediaTimingFunction (bezier) gemacht werden: Aber ich möchte Timing-Funktionen …