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Algorithmus zur Bestimmung des Tic Tac Toe Game Over
Ich habe ein Tic-Tac-Toe-Spiel in Java geschrieben, und meine derzeitige Methode zur Bestimmung des Spielendes berücksichtigt die folgenden möglichen Szenarien für das Ende des Spiels: Das Brett ist voll und es wurde noch kein Gewinner bekannt gegeben: Das Spiel ist unentschieden. Cross hat gewonnen. Kreis hat gewonnen. Leider liest es …