Als «surfaceview» getaggte Fragen

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So erhalten Sie einen transparenten ImageButton: Android
<ImageButton android:id="@+id/previous" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/media_skip_backward" android:background="@drawable/transparent"></ImageButton> Dies ist, was ich versucht habe, einen transparenten ImageButton zu erhalten, um diese Schaltflächen in einer SurfaceView zu platzieren. Aber Eclipse gibt mir einen Fehler im Projekt, sobald ich die transparente Linie in XML einbinde. Bitte helfen Sie.

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Fehler beim Aufblasen beim Erweitern einer Klasse
Ich versuche, eine benutzerdefinierte Ansicht zu erstellen GhostSurfaceCameraView, die erweitert wird SurfaceView. Hier ist meine Klassendefinitionsdatei GhostSurfaceCameraView.java:: public class GhostSurfaceCameraView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { SurfaceHolder mHolder; Camera mCamera; GhostSurfaceCameraView(Context context) { super(context); // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the // underlying surface is created and destroyed. …
188 java  android  xml  class  surfaceview 

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Android Kamera Vorschau gestreckt
Ich habe daran gearbeitet, meine benutzerdefinierte Kameraaktivität unter Android zu erstellen, aber beim Drehen der Kamera wird das Seitenverhältnis der Oberflächenansicht durcheinander gebracht. In meinem Oncreate für die Aktivität habe ich das Framelayout festgelegt, das die Oberflächenansicht enthält, in der die Parameter der Kamera angezeigt werden. //FrameLayout that will hold …

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Grundlegendes zu Canvas- und Oberflächenkonzepten
Ich habe Probleme, den Prozess des Zeichnens SurfaceViewund damit das gesamte Surface// Canvas/ BitmapSystem zu verstehen , das in Android verwendet wird. Ich habe alle Artikel und API-Dokumentationsseiten gelesen, die ich auf der Website von Android-Entwicklern finden konnte, einige Tutorials zu Android-Grafiken, LunarLander-Quellcode und diese Frage . Bitte sagen Sie …

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Android, Canvas: Wie lösche (lösche) ich einen Canvas (= Bitmaps), der in einer SurfaceView lebt?
Um ein einfaches Spiel zu erstellen, habe ich eine Vorlage verwendet, die eine Leinwand mit Bitmaps wie folgt zeichnet: private void doDraw(Canvas canvas) { for (int i=0;i<8;i++) for (int j=0;j<9;j++) for (int k=0;k<7;k++) { canvas.drawBitmap(mBits[allBits[i][j][k]], i*50 -k*7, j*50 -k*7, null); } } (Die Zeichenfläche ist in "run ()" definiert / …


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wie man die Oberflächenansicht transparent macht
Hallo, ich möchte meine DrawingSurface-Ansicht transparent machen. Ich habe viele Dinge ausprobiert, aber es funktioniert nicht. Hier ist mein XML-Code, um meine Oberflächenansicht transparent zu machen <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <FrameLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/icon" > </ImageView> <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#00000000" > <codewalla.android.drawings.DrawingSurface …

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Fragmente - Das angegebene Kind hat bereits einen Elternteil. Sie müssen removeView () zuerst auf dem übergeordneten Element des Kindes aufrufen
Ich erhalte diesen Fehler. Ich habe viele Lösungen ausprobiert, aber ich konnte das nicht lösen. Hilf mir! Ich muss die Oberflächenansicht und die Schaltfläche mithilfe von Fragmenten zur Aktivität hinzufügen. CamActivity.java: public class CamActivity extends FragmentActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_cam); FragmentManager fm = getSupportFragmentManager(); Fragment …

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Wie hängen SurfaceHolder-Rückrufe mit dem Aktivitätslebenszyklus zusammen?
Ich habe versucht, eine Anwendung zu implementieren, die eine Kameravorschau auf einer Oberfläche erfordert. Aus meiner Sicht bestehen sowohl Aktivität als auch Oberflächenlebenszyklus aus den folgenden Zuständen: Wenn ich meine Aktivität zum ersten Mal starte: onResume()->onSurfaceCreated()->onSurfaceChanged() Wenn ich meine Aktivität verlasse: onPause()->onSurfaceDestroyed() In diesem Schema kann ich entsprechende Anrufe wie …

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Wie zeichne ich eine Überlagerung auf einer SurfaceView, die von Camera unter Android verwendet wird?
Ich habe ein einfaches Programm, das die Vorschau des Camerain ein zeichnet SurfaceView. Ich versuche, die onPreviewFrameMethode zu verwenden, die jedes Mal aufgerufen wird, wenn ein neuer Frame in die gezeichnet SurfaceViewwird, um die invalidateMethode auszuführen, die die Methode aufrufen soll onDraw. Tatsächlich wird die onDrawMethode aufgerufen, aber es wird …
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