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Was ist der Sinn einer privaten, rein virtuellen Funktion?
In einer Header-Datei bin ich auf folgenden Code gestoßen: class Engine { public: void SetState( int var, bool val ); { SetStateBool( int var, bool val ); } void SetState( int var, int val ); { SetStateInt( int var, int val ); } private: virtual void SetStateBool(int var, bool val …