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Warum kopieren wir dann umziehen?
Ich habe irgendwo Code gesehen, in dem jemand beschlossen hat, ein Objekt zu kopieren und es anschließend in ein Datenelement einer Klasse zu verschieben. Dies ließ mich insofern verwirrt, als ich dachte, der springende Punkt beim Bewegen sei, das Kopieren zu vermeiden. Hier ist das Beispiel: struct S { S(std::string …