Als «int128» getaggte Fragen

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Wie funktioniert Rusts 128-Bit-Ganzzahl "i128" auf einem 64-Bit-System?
Rust hat 128-Bit-Ganzzahlen, diese werden mit dem Datentyp i128(und u128für vorzeichenlose Ints) bezeichnet: let a: i128 = 170141183460469231731687303715884105727; Wie macht Rust diese? i128 Werte auf einem 64-Bit-System funktionieren? zB wie rechnet man damit? Da der Wert meines Wissens nicht in ein Register einer x86-64-CPU passen kann, verwendet der Compiler irgendwie …
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