Als «compilation» getaggte Fragen

Kompilierung ist die Umwandlung von Quelltext in eine andere Form oder Darstellung. Dieses Tag wird am häufigsten für Fragen zur Umwandlung einer Programmiersprache in Maschinencode verwendet. Dieses Tag wird normalerweise mit einem anderen Tag verwendet, das den Typ des Quelltextes angibt, z. B. einem Programmiersprachen-Tag (C, C ++, Go usw.) und einem Tag, das das für die Transformation verwendete Tool oder Compiler angibt (gcc, Visual Studio, etc.).

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C ++ - Kompilierungsfehler: Initialisierer, aber unvollständiger Typ
Ich codiere in Eclipse und habe ungefähr Folgendes: #include <ftream> #include <iostream> void read_file(){ char buffer[1025]; std::istringstream iss(buffer); } Wenn ich jedoch versuche zu erstellen, wird der folgende Fehler angezeigt: variable 'std::istringstream iss' has initializer but incomplete type Irgendwelche schnellen Gedanken? Ich habe herum gegoogelt und es scheint, dass die …


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Das Projekt kann erst erstellt werden, wenn die Fehler im Erstellungspfad behoben sind.
Beim Kompilieren eines Android-Projekts in Eclipse 3.4.2 wird Folgendes angezeigt: Das Projekt kann erst erstellt werden, wenn die Fehler im Erstellungspfad behoben sind. Ich habe eine vorübergehende Lösung vom Blog http://www.scottdstrader.com/blog/ether_archives/000921.html erhalten Die Lösung bestand darin, eine erneute Speicherung der ausgewählten Projekte (und ihrer .classpath-Dateien) zu erzwingen: Öffnen Sie die …



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Was ist der Unterschied zwischen "Verzeichnisse einschließen" und "Zusätzliche Verzeichnisse einschließen"?
In den Konfigurationseigenschaften meines Projekts befindet sich unter "VC ++ - Verzeichnisse" ein Eintrag für "Verzeichnisse einschließen". Unter der Option "C / C ++" gibt es jedoch einen weiteren Eintrag mit dem Namen "Additional Include Directories". Gleiches passiert mit Bibliotheksverzeichnissen. Was ist der Unterschied zwischen diesen beiden Einträgen?



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iOS-Erstellung beim Kompilieren fehlgeschlagen mit dem Problem "Es wurde kein geeignetes Gerät für den Typ SimDeviceType gefunden".
Beim Ausführen der App mit Xcode 10.3 Beta 2 auf iPad Air tritt das folgende Problem mit der Kompilierungszeit auf. Ich erhalte das folgende Problem. Failed to find a suitable device for the type SimDeviceType : com.apple.dt.Xcode.IBSimDeviceType.iPad-2x with runtime SimRuntime : 10.3 (14E5239d) - com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-10-3 Jede Hilfe wird sehr geschätzt.
90 ios  xcode  compilation 


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Sind GCC- und Clang-Parser wirklich handgeschrieben?
Es scheint, dass GCC und LLVM-Clang handgeschriebene Parser für rekursiven Abstieg verwenden und keine maschinengenerierte, Bison-Flex-basierte Bottom-up-Analyse. Könnte hier jemand bitte bestätigen, dass dies der Fall ist? Und wenn ja, warum verwenden Mainstream-Compiler-Frameworks handgeschriebene Parser? Update : interessanter Blog zu diesem Thema hier




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Die TypeScript-Funktion "Beim Speichern kompilieren" funktioniert in Visual Studio 2015 nicht
Die Funktion "Beim Speichern kompilieren" funktioniert nach dem Upgrade auf Visual Studio 2015 nicht mehr. Wenn ich eine Änderung an einer .tsDatei in meinem Projekt vornehme und speichere, wird in der Statusleiste unten in der IDE angezeigt Output(s) generated successfully, die generierte .jsDatei jedoch nicht nicht ändern. Folgendes habe ich …

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