Eine Vorlage zum Erstellen neuer Objekte, die die allgemeinen Zustände und Verhaltensweisen beschreibt. NICHT MIT CSS-KLASSEN ZU VERwechseln. Verwenden Sie stattdessen [css].
Wie finde ich das nächste Element nach Klasse? Ich habe es mit versucht, $(obj).next('.class');aber dies gibt Klassen nur in $(obj)Eltern zurück. Ich muss das nächste Element irgendwo im Code nach Klassennamen nehmen. Weil mein Code so aussieht <table> <tr><td><div class="class">First</div></td></tr> <tr><td><div class="class">Second</div></td></tr> </table> Ist das möglich?
Wie erhalte ich den Namen der Klasse, in der ich mich gerade befinde? Beispiel: def get_input(class_name): [do things] return class_name_result class foo(): input = get_input([class name goes here]) Aufgrund der Art des Programms, mit dem ich verbunden bin (vistrails), kann ich es nicht __init__()zum Initialisieren verwenden input.
Ich bin verwirrt darüber, wozu Getter und Setter in ECMAScript 6-Klassen gut sind. Was ist der Zweck? Unten ist ein Beispiel, auf das ich mich beziehe: class Employee { constructor(name) { this._name = name; } doWork() { return `${this._name} is working`; } get name() { return this._name.toUpperCase(); } set name(newName){ …
Welche Vor- und Nachteile gibt es in Java im Zusammenhang mit der Wahl der Verwendung a.getClass()oder A.class? Entweder kann verwendet werden, wo immer a Class<?>erwartet wird, aber ich stelle mir vor, dass die Verwendung beider unter verschiedenen Umständen (genau wie bei Class.forName()und) Leistung oder andere subtile Vorteile hätte ClassLoader.loadClass().
Ich habe eine Klasse mit einer __init__Funktion. Wie kann ich einen ganzzahligen Wert von dieser Funktion zurückgeben, wenn ein Objekt erstellt wird? Ich habe ein Programm geschrieben, in dem __init__Befehlszeilen analysiert werden, und ich muss einen Wert festlegen. Ist es in Ordnung, es in eine globale Variable zu setzen und …
Ich möchte den Zugriff auf eine Variable in einer Klasse überschreiben, aber alle anderen normal zurückgeben. Wie schaffe ich das mit __getattribute__? Ich habe Folgendes versucht (was auch veranschaulichen sollte, was ich versuche), aber ich erhalte einen Rekursionsfehler: class D(object): def __init__(self): self.test=20 self.test2=21 def __getattribute__(self,name): if name=='test': return 0. …
Ich verwende Selen für End-to-End-Tests und kann nicht verstehen, wie setup_classund teardown_classMethoden verwendet werden. Ich muss den Browser in der setup_classMethode einrichten , dann eine Reihe von Tests durchführen, die als Klassenmethoden definiert sind, und schließlich den Browser in der teardown_classMethode beenden . Aber logischerweise scheint es eine schlechte Lösung …
Ich habe eine Klasse, die nur Felder und keine Methoden enthält, wie folgt: class Request(object): def __init__(self, environ): self.environ = environ self.request_method = environ.get('REQUEST_METHOD', None) self.url_scheme = environ.get('wsgi.url_scheme', None) self.request_uri = wsgiref.util.request_uri(environ) self.path = environ.get('PATH_INFO', None) # ... Dies könnte leicht in ein Diktat übersetzt werden. Die Klasse ist flexibler …
Ist es möglich, eine Klasse in ES6 zu erweitern, ohne die superMethode zum Aufrufen der übergeordneten Klasse aufzurufen? EDIT: Die Frage könnte irreführend sein. Ist es der Standard, den wir anrufen müssen, super()oder fehlt mir etwas? Beispielsweise: class Character { constructor(){ console.log('invoke character'); } } class Hero extends Character{ constructor(){ …
Eine Assembly, die ich nicht ändern kann (vom Hersteller bereitgestellt), deren Methode einen Objekttyp zurückgibt, die jedoch tatsächlich vom internen Typ ist. Wie kann ich von meiner Assembly aus auf die Felder und / oder Methoden des Objekts zugreifen? Beachten Sie, dass ich die vom Hersteller bereitgestellte Baugruppe nicht ändern …
Beim Kompilieren einer C ++ - Vorlagenklasse, die zwischen a .hppund .cppfile aufgeteilt ist, werden Fehler angezeigt : $ g++ -c -o main.o main.cpp $ g++ -c -o stack.o stack.cpp $ g++ -o main main.o stack.o main.o: In function `main': main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to 'stack<int>::stack()' main.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to 'stack<int>::~stack()' …
Ich muss ein String-Argument nehmen und ein Objekt der Klasse erstellen, die in diesem String in Python genannt wird. In Java würde ich verwenden Class.forName().newInstance(). Gibt es ein Äquivalent in Python? Danke für die Antworten. Um diejenigen zu beantworten, die wissen möchten, was ich tue: Ich möchte ein Befehlszeilenargument als …
Geschlossen. Diese Frage entspricht nicht den Richtlinien für Stapelüberlauf . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Stack - Überlauf. Geschlossen vor 7 Jahren . Verbessere diese Frage Bitte schlagen Sie Tools zum Erstellen von Klassendiagrammen mit …
Ich bin ziemlich neu in CSS3 und möchte Folgendes tun können: Wenn ich einem Element eine Klasse hinzufüge, werden die Eigenschaften einer anderen Klasse überschrieben, die in diesem bestimmten Element verwendet wird. Nehmen wir an, ich habe <a class="left carousel-control" href="#carousel" data-slide="prev"> Ich möchte in der Lage sein, eine Klasse …
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