Gesperrt . Diese Frage und ihre Antworten sind gesperrt, da die Frage nicht zum Thema gehört, aber historische Bedeutung hat. Derzeit werden keine neuen Antworten oder Interaktionen akzeptiert. Ich habe einige Schwierigkeiten beim Kompilieren eines von mir geschriebenen C ++ - Programms. Dieses Programm ist sehr einfach und entspricht nach …
Alternative Titel Liste der Xcode-Build-Variablen Drucken Sie eine Liste der Xcode-Build-Einstellungen Clang-Umgebungsvariablen Kanonische Liste der Xcode-Umgebungsvariablen Gibt es eine kanonische Liste von Xcode-Umgebungsvariablen , die in Build-Regeln usw. verwendet werden können?
Beim Versuch, psycopg2über pip auf Mavericks 10.9 zu installieren, wird folgende Fehlermeldung angezeigt: clang: error: unknown argument: '-mno-fused-madd' [-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future] Ich bin mir nicht sicher, wie ich vorgehen soll, und habe hier und anderswo nach diesem bestimmten Fehler gesucht. Jede Hilfe wird sehr geschätzt! Hier ist die vollständige Ausgabe von pip: …
Ich habe eine Reihe von Projekten mit CMake erstellt und möchte in der Lage sein, einfach zwischen GCC oder Clang / LLVM zu wechseln, um sie zu kompilieren. Ich glaube (bitte korrigieren Sie mich, wenn ich mich irre!), Dass ich für die Verwendung von Clang Folgendes einstellen muss: SET (CMAKE_C_COMPILER …
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Verbessere diese Frage Ich verwende derzeit GCC, habe …
Ich erhalte diese Fehler, wenn ich versuche, eine iOS-Anwendung zu erstellen. ld: library not found for -lPods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Ld /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox normal x86_64 cd /Users/Markus/Development/xcode/totalbox-ios export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.1 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk -L/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox.LinkFileList …
Ich bin im College und für ein Projekt verwenden wir C. Wir haben GCC und Clang untersucht, und Clang scheint viel benutzerfreundlicher zu sein als GCC. Infolgedessen frage ich mich, welche Vor- oder Nachteile die Verwendung von clang im Gegensatz zu GCC für die Entwicklung in C und C ++ …
Mit ARC, kann ich nicht mehr gegossen CGColorRefzu id. Ich habe gelernt, dass ich eine überbrückte Besetzung machen muss. Laut Clang Docs : Eine überbrückte Besetzung ist eine Besetzung im C-Stil, die mit einem von drei Schlüsselwörtern versehen ist: (__bridge T) opwandelt den Operanden in den Zieltyp um T. Wenn …
Wir haben eine Reihe von plattformübergreifenden CMake-Build-Skripten und unterstützen das Erstellen mit Visual C ++ und GCC . Wir probieren Clang aus , aber ich kann nicht herausfinden, wie ich mit unserem CMake-Skript testen kann, ob der Compiler Clang ist oder nicht. Was soll ich testen, um festzustellen, ob der …
Ich möchte, dass clang meinen C/C++Code zu LLVMBytecode kompiliert und nicht zu einer ausführbaren Binärdatei. Wie kann ich das erreichen? Und wenn ich den LLVMBytecode erhalte , wie kann ich ihn verwenden, um ihn weiter in eine ausführbare Binärdatei zu kompilieren? Grundsätzlich möchte ich dem LLVMBytecode einen Teil meines eigenen …
Ich habe eine Frage zu llvm, clang und gcc unter OS X. Was ist der Unterschied zwischen llvm-gcc 4.2, llvm 2.0 und clang? Ich weiß, dass sie alle auf llvm aufbauen, aber wie unterscheiden sie sich? Was ist neben dem schnelleren Kompilieren der Vorteil von llvm gegenüber gcc?
Wenn ich versuche, meine App einzubauen Xcode, wird folgende Fehlermeldung angezeigt: PCH-Datei, die aus einem anderen Zweig ((clang-425.0.24)) als der Compiler ((clang-425.0.27)) erstellt wurde Es passiert vorher nicht, aber dies war der erste Build nach der Aktualisierung von Xcode. Andere Apps funktionieren, aber nicht diese spezielle. Wenn ich die "Precompile …
Was sind die Unterschiede zwischen -std=c++11und -std=gnu++11als Kompilierungsparameter für gcc und clang? Gleiche Frage mit c99und gnu99? Ich kenne C ++ - und C-Standards, es sind die Unterschiede in den Parametern, die mich interessieren. Ich habe irgendwo gelesen, dass es mit einigen Erweiterungen zu tun hat, aber mir ist nicht …
Der C11-Standard scheint zu implizieren, dass Iterationsanweisungen mit konstanten Steuerausdrücken nicht optimiert werden sollten. Ich nehme meinen Rat von dieser Antwort , in der Abschnitt 6.8.5 des Standardentwurfs ausdrücklich zitiert wird: Eine Iterationsanweisung, deren steuernder Ausdruck kein konstanter Ausdruck ist, kann von der Implementierung als beendet angenommen werden. In dieser …
Betrachten Sie diese einfache Schleife: float f(float x[]) { float p = 1.0; for (int i = 0; i < 959; i++) p += 1; return p; } Wenn Sie mit gcc 7 (Snapshot) oder clang (Trunk) kompilieren, erhalten -march=core-avx2 -OfastSie etwas sehr Ähnliches. .LCPI0_0: .long 1148190720 # float 960 …
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