Canvas ist ein Oberbegriff für die Zeichenfläche, die mit vielen Freiform-Grafikausgabe-APIs verwendet wird. Verwenden Sie dieses Tag mit anderen Tags, die die spezifische Grafik-API angeben, die zusammen mit der Programmiersprache und der Zielumgebung verwendet wird: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] usw. Fügen Sie gegebenenfalls auch ein bestimmtes Canvas-Tag wie [android-canvas], [html5-canvas] und [tkinter-canvas] hinzu.