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Ein Algorithmus zum Aufblasen / Entleeren (Versetzen, Puffern) von Polygonen
Wie würde ich ein Polygon "aufblasen"? Das heißt, ich möchte etwas Ähnliches tun: Die Anforderung besteht darin, dass die Kanten / Punkte des neuen (aufgeblasenen) Polygons alle den gleichen konstanten Abstand zu den alten (ursprünglichen) Polygonen haben (auf dem Beispielbild nicht), da dann Bögen für aufgeblasene Eckpunkte verwendet werden müssten, …