Ich bin mitten in meinen Android-Studien und habe gerade die Assets and Raw-Ressourcen behandelt. Ich versuche den Grund für die Verwendung von Rohstoffen im Vergleich zu Assets zu verstehen.
Beide bieten einen nicht kompilierten Ressourcen-Eingabestream.
Es scheint, dass Assets viel mehr Flexibilität und Funktionalität bieten als Raw-Ressourcen.
ein. Sie können Ordnerstrukturen unter,
assetsaber nicht unter erstellenrawb. Sie können alle Ressourcen dynamisch im
assetsOrdner auflisten, jedoch nicht imrawOrdner.
Warum sollte ich Raw-Ressourcen in Android verwenden?