Ich bin mitten in meinen Android-Studien und habe gerade die Assets and Raw-Ressourcen behandelt. Ich versuche den Grund für die Verwendung von Rohstoffen im Vergleich zu Assets zu verstehen.
Beide bieten einen nicht kompilierten Ressourcen-Eingabestream.
Es scheint, dass Assets viel mehr Flexibilität und Funktionalität bieten als Raw-Ressourcen.
ein. Sie können Ordnerstrukturen unter,
assets
aber nicht unter erstellenraw
b. Sie können alle Ressourcen dynamisch im
assets
Ordner auflisten, jedoch nicht imraw
Ordner.
Warum sollte ich Raw-Ressourcen in Android verwenden?