Der Trick sollte VirtualAlloc mit dem EXECUTE_READWRITE
Flag-Flag (benötigt P / Invoke) und Marshal.GetDelegateForFunctionPointer sein .
Hier ist eine modifizierte Version des Beispiels für rotierende Ganzzahlen (beachten Sie, dass hier kein unsicherer Code benötigt wird):
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate uint Ret1ArgDelegate(uint arg1);
public static void Main(string[] args){
// Bitwise rotate input and return it.
// The rest is just to handle CDECL calling convention.
byte[] asmBytes = new byte[]
{
0x55, // push ebp
0x8B, 0xEC, // mov ebp, esp
0x8B, 0x45, 0x08, // mov eax, [ebp+8]
0xD1, 0xC8, // ror eax, 1
0x5D, // pop ebp
0xC3 // ret
};
// Allocate memory with EXECUTE_READWRITE permissions
IntPtr executableMemory =
VirtualAlloc(
IntPtr.Zero,
(UIntPtr) asmBytes.Length,
AllocationType.COMMIT,
MemoryProtection.EXECUTE_READWRITE
);
// Copy the machine code into the allocated memory
Marshal.Copy(asmBytes, 0, executableMemory, asmBytes.Length);
// Create a delegate to the machine code.
Ret1ArgDelegate del =
(Ret1ArgDelegate) Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
executableMemory,
typeof(Ret1ArgDelegate)
);
// Call it
uint n = (uint)0xFFFFFFFC;
n = del(n);
Console.WriteLine("{0:x}", n);
// Free the memory
VirtualFree(executableMemory, UIntPtr.Zero, FreeType.DECOMMIT);
}
Vollständiges Beispiel (funktioniert jetzt sowohl mit X86 als auch mit X64).