Mich würde interessieren, wo die Vor- und Nachteile der einzelnen visionsbasierten mobilen Augmented Reality Frameworks liegen. Für was soll in welchem Fall entschieden werden? Würden Sie sich auf jeden Fall für Vuforia entscheiden , weil es kostenlos und ohne Branding ist? Welche wichtigen Funktionen fehlen in einem der Frameworks? Gibt es Einschränkungen für die kostenlose Version von Metaio SDK (außer Branding und Metaio-Begrüßungsbildschirm)?
Ich denke, dies sind die wichtigsten Frameworks zur Unterstützung von iOS und Android. Ich weiß, dass Metaio Filmtexturen und MD2 (Animation) Export und Vuforia nicht unterstützt (zumindest nicht im Grundzustand).
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In einer dreistündigen Sitzung werden die besten Mobile AR SDKs auf dem Markt und ihre ersten Schritte vorgestellt: Tutorial: Top 10 Augmented Reality SDKs für Entwickler
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Das ARchitect SDK von Wikitude bietet eine Vuforia-Erweiterung und Blackberry 10-Unterstützung. Dies könnte auch sehr interessant sein.
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Hier ist eine gute Vergleichstabelle für Augmented Reality SDKs und Frameworks
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Vuforia hat jetzt die Lizenz und die Möglichkeit bezahlt, Apps ohne Wasserzeichen in seinem kostenlosen Starter-Plan zu testen. Diese werden jetzt nur beim ersten App-Start an einem bestimmten Tag angezeigt. Dies dient der Unterstützung von Entwicklern, die Demos für Kunden erstellen möchten, ohne das Wasserzeichen anzuzeigen. (6. Mai 2015), Qualcomm verkauft sein Vuforia-Geschäft an PTC (12. Oktober 2015)
ARKit iOS 11 führt ARKit ein, ein neues Framework, mit dem Sie auf einfache Weise unvergleichliche Augmented Reality-Erlebnisse für iPhone und iPad erstellen können. Durch die Kombination digitaler Objekte und Informationen mit der Umgebung um Sie herum nimmt ARKit Apps über den Bildschirm hinaus und gibt ihnen die Möglichkeit, auf völlig neue Weise mit der realen Welt zu interagieren. (Juni 2017)
8th Wall XR ist die weltweit erste AR-Plattform, die auf allen gängigen iOS- und Android-Handys funktioniert und sich nahtlos in ARKit und ARCore integriert. (August 2017)
ARCore ist Googles Antwort auf Apples ARKit. Es wurde entwickelt, um Augmented-Reality-Funktionen auf relativ einfache Weise auf alle Android-Telefone zu übertragen. Es ersetzt auch das Project Tango, für dessen Ausführung spezielle Hardware erforderlich war.