UIView Ausblenden / Anzeigen mit Animation


154

Mein einfaches Ziel ist es, das Verstecken und Anzeigen von Funktionen zu animieren.

Button.hidden = YES;

Einfach genug. Ist es jedoch möglich, dass es ausgeblendet wird, anstatt nur zu verschwinden? So sieht es eher unprofessionell aus.

Antworten:


258

In iOS 4 und höher gibt es eine Möglichkeit, dies nur mit der UIView-Übergangsmethode zu tun, ohne QuartzCore importieren zu müssen. Sie können einfach sagen:

Ziel c

[UIView transitionWithView:button
                  duration:0.4
                   options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
                animations:^{
                     button.hidden = YES;
                }
                completion:NULL];

Schnell

UIView.transition(with: button, duration: 0.4, 
                  options: .transitionCrossDissolve, 
                  animations: {
                 button.hidden = false
              })

Vorherige Lösung

Michails Lösung wird funktionieren, aber es ist nicht der beste Ansatz.

Das Problem beim Alpha-Fading ist, dass die verschiedenen überlappenden Ansichtsebenen beim Ausblenden manchmal seltsam aussehen. Es gibt einige andere Alternativen, die Core Animation verwenden. Fügen Sie zuerst das QuartzCore-Framework in Ihre App ein und fügen Sie #import <QuartzCore/QuartzCore.h>es Ihrem Header hinzu. Jetzt können Sie einen der folgenden Schritte ausführen:

1) Setzen Sie button.layer.shouldRasterize = YES;den Alpha-Animationscode, den Michail in seiner Antwort angegeben hat, und verwenden Sie ihn. Dies verhindert, dass sich die Ebenen merkwürdig vermischen, hat jedoch einen leichten Leistungsverlust und kann dazu führen, dass die Schaltfläche verschwommen aussieht, wenn sie nicht genau an einer Pixelgrenze ausgerichtet ist.

Alternative:

2) Verwenden Sie stattdessen den folgenden Code, um die Überblendung zu animieren:

CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.type = kCATransitionFade;
animation.duration = 0.4;
[button.layer addAnimation:animation forKey:nil];

button.hidden = YES;

Das Schöne an diesem Ansatz ist, dass Sie jede Eigenschaft der Schaltfläche überblenden können, auch wenn sie nicht animierbar ist (z. B. den Text oder das Bild der Schaltfläche). Richten Sie einfach den Übergang ein und legen Sie Ihre Eigenschaften unmittelbar danach fest.


5
@robmathers, ich teste nur Ihren Code, über zwei Code funktioniert nur, wenn button.hidden = NO, für das Einblenden der Situation; haben keinen Animationseffekt zum Ausblenden, wenn button.hidden = YES;
Jason

Scheint in iOS 12.0
user3532505

5
Sie sollten die Übersicht des zu animierenden Objekts als transitionWithViewParameter verwenden, um ein erfolgreiches Ein- und Ausblenden sicherzustellen.
Allenh

159

Die animierten UIView-Eigenschaften sind:

- frame
- bounds
- center
- transform
- alpha
- backgroundColor
- contentStretch

Beschreiben Sie in: Animationen

isHidden ist keiner von ihnen, so wie ich es sehe, ist der beste Weg:

Swift 4:

func setView(view: UIView, hidden: Bool) {
    UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
        view.isHidden = hidden
    })
}

Ziel c:

- (void)setView:(UIView*)view hidden:(BOOL)hidden {
    [UIView transitionWithView:view duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^(void){
        [view setHidden:hidden];
    } completion:nil];
}

8
Eigentlich ist dies die einfache und beste Antwort
Irshad Mohamed

3
Während dies korrekt animiert wird, wird die UISearchBar, die ich anzeigen möchte, an der falschen Stelle angezeigt, bis die Animation abgeschlossen ist, und springt dann sofort an die richtige Position. Irgendeine Idee? Ich verwende Storyboards mit Interface Builder und Einschränkungen.
Greg Hilston

5
Dieser Code funktioniert nicht ... er ändert direkt den Status ohne Animation
Mihir Mehta

2
@evya Nur zum Einblenden arbeiten, wenn versteckt = NEIN , Nicht zum Ausblenden arbeiten, versteckt = JA
Jason

Genial. 10x viel
Vyacheslav

124

Ausblenden:

Ziel c

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    button.alpha = 0;
} completion: ^(BOOL finished) {//creates a variable (BOOL) called "finished" that is set to *YES* when animation IS completed.
    button.hidden = finished;//if animation is finished ("finished" == *YES*), then hidden = "finished" ... (aka hidden = *YES*)
}];

Swift 2

UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
    button.alpha = 0
}) { (finished) in
    button.hidden = finished
}

Swift 3, 4, 5

UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
    button.alpha = 0
}) { (finished) in
    button.isHidden = finished
}

Einblenden:

Ziel c

button.alpha = 0;
button.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    button.alpha = 1;
}];

Swift 2

button.alpha = 0
button.hidden = false
UIView.animateWithDuration(0.3) {
    button.alpha = 1
}

Swift 3, 4, 5

button.alpha = 0
button.isHidden = false
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
    button.alpha = 1
}

Das Ein- und Ausblenden in Verbindung mit dem verborgenen Zustand löste mein Problem
ACLima

Aus irgendeinem Grund hat das Animieren mit hidden = YES für mich gut funktioniert, aber das Animieren mit hidden = NO hat nichts gebracht. Daher war diese Kombination aus dem Animieren des Alphas und dem Festlegen der versteckten Eigenschaft hilfreich.
Arlomedia

Ich schreibe nur eine Demo, aber nur versteckt = NEIN, Werke
Jason

9

Ich benutze diese kleine Swift 3- Erweiterung:

extension UIView {

  func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5,
              delay: TimeInterval = 0.0,
              completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    UIView.animate(withDuration: duration,
                   delay: delay,
                   options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn,
                   animations: {
      self.alpha = 1.0
    }, completion: completion)
  }

  func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5,
               delay: TimeInterval = 0.0,
               completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    UIView.animate(withDuration: duration,
                   delay: delay,
                   options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn,
                   animations: {
      self.alpha = 0.0
    }, completion: completion)
  }
}

7

Swift 3

func appearView() {
     self.myView.alpha = 0
     self.myView.isHidden = false

     UIView.animate(withDuration: 0.9, animations: {
         self.myView.alpha = 1
     }, completion: {
         finished in
         self.myView.isHidden = false
     })
}

7

schnell 4.2

mit Erweiterung:

extension UIView {
func hideWithAnimation(hidden: Bool) {
        UIView.transition(with: self, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
            self.isHidden = hidden
        })
    }
}

einfache Methode:

func setView(view: UIView, hidden: Bool) {
    UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
        view.isHidden = hidden
    })
}

Wie kann ich eine Verzögerung für diesen hinzufügen?
cvdogan

7

Verwenden Sie diese Lösung für reibungslose FadeOut- und FadeIn-Effekte

extension UIView {
    func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
        self.alpha = 0.0

        UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
            self.isHidden = false
            self.alpha = 1.0
        }, completion: completion)
    }

    func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
        self.alpha = 1.0

        UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseOut, animations: {
            self.isHidden = true
            self.alpha = 0.0
        }, completion: completion)
    }
}

Nutzung ist wie

uielement.fadeIn()
uielement.fadeOut()

Vielen Dank


fadeOutfunktioniert unter iOS 13 nur, wenn ich die festgelegten Zeilen entferne self.isHidden.
Mike Taverne

6

Zu UIViewdiesem Zweck habe ich eine Kategorie erstellt und ein spezielles, etwas anderes Konzept implementiert : visibility. Der Hauptunterschied meiner Lösung besteht darin, dass Sie anrufen [view setVisible:NO animated:YES]und direkt danach synchron prüfen können[view visible] und das richtige Ergebnis erhalten können. Das ist ziemlich einfach, aber äußerst nützlich.

Außerdem darf die Verwendung einer "negativen booleschen Logik" vermieden werden ( weitere Informationen finden Sie unter Code abgeschlossen, Seite 269, Positive boolesche Variablennamen verwenden ).

Schnell

UIView+Visibility.swift

import UIKit


private let UIViewVisibilityShowAnimationKey = "UIViewVisibilityShowAnimationKey"
private let UIViewVisibilityHideAnimationKey = "UIViewVisibilityHideAnimationKey"


private class UIViewAnimationDelegate: NSObject {
    weak var view: UIView?

    dynamic override func animationDidStop(animation: CAAnimation, finished: Bool) {
        guard let view = self.view where finished else {
            return
        }

        view.hidden = !view.visible
        view.removeVisibilityAnimations()
    }
}


extension UIView {

    private func removeVisibilityAnimations() {
        self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityShowAnimationKey)
        self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey)
    }

    var visible: Bool {
        get {
            return !self.hidden && self.layer.animationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey) == nil
        }

        set {
            let visible = newValue

            guard self.visible != visible else {
                return
            }

            let animated = UIView.areAnimationsEnabled()

            self.removeVisibilityAnimations()

            guard animated else {
                self.hidden = !visible
                return
            }

            self.hidden = false

            let delegate = UIViewAnimationDelegate()
            delegate.view = self

            let animation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
            animation.fromValue = visible ? 0.0 : 1.0
            animation.toValue = visible ? 1.0 : 0.0
            animation.fillMode = kCAFillModeForwards
            animation.removedOnCompletion = false
            animation.delegate = delegate

            self.layer.addAnimation(animation, forKey: visible ? UIViewVisibilityShowAnimationKey : UIViewVisibilityHideAnimationKey)
        }
    }

    func setVisible(visible: Bool, animated: Bool) {
        let wereAnimationsEnabled = UIView.areAnimationsEnabled()

        if wereAnimationsEnabled != animated {
            UIView.setAnimationsEnabled(animated)
            defer { UIView.setAnimationsEnabled(!animated) }
        }

        self.visible = visible
    }

}

Ziel c

UIView+Visibility.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIView (Visibility)

- (BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated;

@end

UIView+Visibility.m

#import "UIView+Visibility.h"

NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyShow = @"UIViewVisibilityAnimationKeyShow";
NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyHide = @"UIViewVisibilityAnimationKeyHide";

@implementation UIView (Visibility)

- (BOOL)visible
{
    if (self.hidden || [self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide]) {
        return NO;
    }

    return YES;
}

- (void)setVisible:(BOOL)visible
{
    [self setVisible:visible animated:NO];
}

- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated
{
    if (self.visible == visible) {
        return;
    }

    [self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyShow];
    [self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide];

    if (!animated) {
        self.alpha = 1.f;
        self.hidden = !visible;
        return;
    }

    self.hidden = NO;

    CGFloat fromAlpha = visible ? 0.f : 1.f;
    CGFloat toAlpha = visible ? 1.f : 0.f;
    NSString *animationKey = visible ? UIViewVisibilityAnimationKeyShow : UIViewVisibilityAnimationKeyHide;

    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    animation.duration = 0.25;
    animation.fromValue = @(fromAlpha);
    animation.toValue = @(toAlpha);
    animation.delegate = self;
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [self.layer addAnimation:animation forKey:animationKey];
}

#pragma mark - CAAnimationDelegate

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)animation finished:(BOOL)finished
{
    if ([[self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide] isEqual:animation]) {
        self.hidden = YES;
    }
}

@end

@ Valentin Shergin Swift Version kommt?
Juan Boero

Sicher! Ich habe die Swift-Version hinzugefügt.
Valentin Shergin

5

Der Code von @Umair Afzal funktioniert nach einigen Änderungen in Swift 5 einwandfrei

 extension UIView {

func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 0.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.isHidden = false
        self.alpha = 1.0
    }, completion: completion)
}

func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 1.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.alpha = 0.0
    }) { (completed) in
        self.isHidden = true
        completion(true)
    }
  }
}

für den Einsatz

yourView.fadeOut()
yourView.fadeIn()

Geben Sie einen harten Effekt beim
Ausblenden und fügen Sie

4

Swift 4

extension UIView {

func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 0.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.isHidden = false
        self.alpha = 1.0
    }, completion: completion)
}

func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 1.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.alpha = 0.0
    }) { (completed) in
        self.isHidden = true
        completion(true)
    }
}
}

Und um es zu benutzen, rufen Sie einfach diese Funktionen auf wie:

yourView.fadeOut() // this will hide your view with animation
yourView.fadeIn() /// this will show your view with animation

Sie haben gerade @ MarkMckelvies Antwort kopiert
Ashley Mills

Es gibt einen Unterschied, er hat die Aussicht nicht versteckt. Und ich musste auch die Aussicht verbergen. Also tat das und teile es.
Umair Afzal

3
Warum nicht einfach die andere Antwort kommentieren, anstatt sie zu kopieren und als Ihre eigene auszugeben?
Ashley Mills

2

isHidden ist ein unmittelbarer Wert und Sie können keine Animation darauf beeinflussen. Stattdessen können Sie Alpha verwenden, um Ihre Ansicht auszublenden

UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
        view.alpha = 0
    })

Und zum Zeigen:

UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
      view.alpha = 1
})

1

Sie können es sehr einfach mit der Animatics- Bibliothek tun :

//To hide button:
AlphaAnimator(0) ~> button

//to show button
AlphaAnimator(1) ~> button

1
func flipViews(fromView: UIView, toView: UIView) {

    toView.frame.origin.y = 0

    self.view.isUserInteractionEnabled = false

    UIView.transition(from: fromView, to: toView, duration: 0.5, options: .transitionFlipFromLeft, completion: { finished in            

        fromView.frame.origin.y = -900

        self.view.isUserInteractionEnabled = true

    })


}

1

Sie können dies versuchen.

 func showView(objView:UIView){

    objView.alpha = 0.0
    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
        objView.alpha = 0.0
    }, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
        objView.alpha = 1.0
        let transition = CATransition()
        transition.duration = 0.5
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        objView.layer.add(transition, forKey: nil)
    })
}

func HideView(objView:UIView){

    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
        objView.alpha = 1.0
    }, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
        objView.alpha = 0.0
        let transition = CATransition()
        transition.duration = 0.5
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        objView.layer.add(transition, forKey: nil)
    })
}

Und geben Sie Ihren Ansichtsnamen weiter

        showView(objView: self.viewSaveCard)
        HideView(objView: self.viewSaveCard)

1

Wenn Ihre Ansicht standardmäßig ausgeblendet ist oder Sie den ausgeblendeten Status ändern, den Sie meiner Meinung nach in vielen Fällen sollten, bietet keiner der Ansätze auf dieser Seite beide FadeIn / FadeOut-Animationen. Es wird nur einer dieser Zustände animiert. Der Grund dafür ist, dass Sie den Status Hidden auf false setzen, bevor Sie UIView.animate aufrufen Methode " führt zu einer plötzlichen Sichtbarkeit. Wenn Sie nur das Alpha animieren, ist der Objektbereich immer noch vorhanden, aber nicht sichtbar, was zu Problemen mit der Benutzeroberfläche führt.

Der beste Ansatz ist also, zuerst zu überprüfen, ob die Ansicht ausgeblendet ist, und dann das Alpha auf 0,0 zu setzen. Wenn Sie den Status "Ausgeblendet" auf "Falsch" setzen, wird keine plötzliche Sichtbarkeit angezeigt.

func hideViewWithFade(_ view: UIView) {
    if view.isHidden {
        view.alpha = 0.0
    }

    view.isHidden = false

    UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0.0, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
        view.alpha = view.alpha == 1.0 ? 0.0 : 1.0
    }, completion: { _ in
        view.isHidden = !Bool(truncating: view.alpha as NSNumber)
    })
}

Dies löst das Problem, nach dem andere gefragt haben, wo Fadeins nicht funktionieren. Cleverer Ansatz.
BooTooMany

1

UIView.transition (mit :) Funktion ist nett und ordentlich.

Viele haben es gepostet, aber keiner hat bemerkt, dass es einen Fehler gibt, der nur angezeigt wird, wenn Sie es ausführen.

Sie können versteckte Eigenschaften perfekt in true umwandeln. Wenn Sie versuchen, sie in false umzuwandeln, verschwindet die Ansicht einfach plötzlich ohne Animation.

Dies liegt daran, dass diese API nur innerhalb einer Ansicht funktioniert. Wenn Sie also eine Ansicht so umstellen, dass sie angezeigt wird , wird selbst sofort nur der Inhalt angezeigt, der schrittweise animiert wird.

Wenn Sie versuchen, diese Ansicht auszublenden, wird die Animation nach ihrem Inhalt bedeutungslos.

Um dies zu lösen, sollte beim Ausblenden einer Ansicht das Übergangsziel die übergeordnete Ansicht anstelle der Ansicht sein, die Sie ausblenden möchten.

func transitionView(_ view: UIView?, show: Bool, completion: BoolFunc? = nil) {
    guard let view = view, view.isHidden == show, let parent = view.superview else { return }

    let target: UIView = show ? view : parent
    UIView.transition(with: target, duration: 0.4, options: [.transitionCrossDissolve], animations: {
        view.isHidden = !show
    }, completion: completion)
}

0

Meine Lösung für Swift 3 . Also habe ich die Funktion erstellt, die die Ansicht in der richtigen Reihenfolge ein- und ausblendet (beim Ausblenden - Alpha auf 0 setzen und dann auf true verbergen; Ausblenden - zuerst die Ansicht aufdecken und dann Alpha auf 1 setzen):

func hide(_ hide: Bool) {
    let animations = hide ? { self.alpha = 0 } :
                            { self.isHidden = false }
    let completion: (Bool) -> Void = hide ? { _ in self.isHidden = true } :
                                            { _ in UIView.animate(withDuration: duration, animations: { self.alpha = 1 }) }
    UIView.animate(withDuration: duration, animations: animations, completion: completion)
}

Warum gibt es im completionBlock eine andere Animation, wenn sie hidefalsch ist?
Giorgio

0

Schneller 4 Übergang

    UIView.transition(with: view, duration: 3, options: .transitionCurlDown,
                      animations: {
                        // Animations
                        view.isHidden = hidden
    },
                      completion: { finished in
                        // Compeleted
    })

Wenn Sie den Ansatz für ältere schnelle Versionen verwenden, wird eine Fehlermeldung angezeigt:

Cannot convert value of type '(_) -> ()' to expected argument type '(() -> Void)?'

Nützliche Referenz .


funktioniert das mit autolayout? ähnlicher Code wird nicht animiert. Der isHiddenWert wird sofort gerendert (dh die Ansicht wird sofort ausgeblendet / angezeigt).
Crashalot

0

Dieser Code gibt eine Animation wie das Drücken von viewController in uinavigation controller ...

CATransition *animation = [CATransition animation];
 animation.type = kCATransitionPush;
 animation.subtype = kCATransitionFromRight;
 animation.duration = 0.3;
 [_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];

 _viewAccountName.hidden = true;

Verwendet dies für Pop-Animation ...

 CATransition *animation = [CATransition animation];
 animation.type = kCATransitionPush;
 animation.subtype = kCATransitionFromLeft;
 animation.duration = 0.3;
 [_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];

 _viewAccountName.hidden = false;

0

Versuchte einige der verdrängten Antworten, einige funktionieren nur für eine Situation, einige müssen zwei Funktionen hinzufügen.

Option 1

Nichts damit zu tun view.isHidden.

extension UIView {
    func animate(fadeIn: Bool, withDuration: TimeInterval = 1.0) {
        UIView.animate(withDuration: withDuration, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
            self.alpha = fadeIn ? 1.0 : 0.0
        })
    }
}

Dann pass isFadeIn( trueoder false)

view.animate(fadeIn: isFadeIn) 

Option 2

Übergeben Sie keine Parameter. Es wird entsprechend ein- oder ausgeblendet isUserInteractionEnabled. Dies passt auch gut zur Situation hin und her animieren.

func animateFadeInOut(withDuration: TimeInterval = 1.0) {
    self.isUserInteractionEnabled = !self.isUserInteractionEnabled
    UIView.animate(withDuration: withDuration, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
        self.alpha = self.isUserInteractionEnabled ? 1.0 : 0.0
    })
}

Dann rufst du an

yourView.animateFadeInOut()

Warum self.isUserInteractionEnabled?

Versucht zu ersetzen self.isUserInteractionEnableddurch self.isHidden, überhaupt kein Glück.

Das ist es. Hat mich irgendwann gekostet, hoffe es hilft jemandem.

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