Bei einem Debug-Build in Xcode werden unabhängig davon, ob ich den Simulator oder ein tatsächliches Gerät verwende, die Anweisungen NSLog, printf, fprintf assert und NSAssert auf der Konsole ausgegeben
Wenn ich jetzt einen Release-Build auf dem Gerät ausführe (z. B. sende ich einen Testflug-Build und vergrößere ihn auf meinem iPhone; dies wird ein Release-Build sein), welche davon (falls vorhanden) werden aufgezeichnet?
Und wie rufe ich das Protokoll ab?
Gibt NSLog beim Release-Build tatsächlich etwas aus? Was ist der bestimmende Faktor? Ob es an stdout oder stderr schreibt? wird nur stderr in das Geräteprotokoll geschrieben? Bedeutet das, dass ich fprintf verwenden muss? Wird ALLES in das Geräteprotokoll geschrieben? gibt es überhaupt so etwas? Wenn ja, wie kann man es abholen?
Könnte jemand die Situation klären?