Wie soll ich die Anzahl der Zeichen in einer Zeichenfolge in C ++ ermitteln?
Wie soll ich die Anzahl der Zeichen in einer Zeichenfolge in C ++ ermitteln?
Antworten:
Wenn Sie a verwenden std::string
, rufen Sie an length()
:
std::string str = "hello";
std::cout << str << ":" << str.length();
// Outputs "hello:5"
Wenn Sie einen C-String verwenden, rufen Sie auf strlen()
.
const char *str = "hello";
std::cout << str << ":" << strlen(str);
// Outputs "hello:5"
Oder wenn Sie zufällig Zeichenfolgen im Pascal-Stil verwenden (oder Zeichenfolgen, wie Joel Spolsky sie gerne nennt, wenn sie ein nachfolgendes NULL haben), dereferenzieren Sie einfach das erste Zeichen.
const char *str = "\005hello";
std::cout << str + 1 << ":" << *str;
// Outputs "hello:5"
std::size_t
.
Wenn Sie mit C ++ - Zeichenfolgen (std :: string) arbeiten, suchen Sie nach Länge () oder Größe () . Beide sollten Ihnen den gleichen Wert liefern. Wenn Sie jedoch mit C-Style-Zeichenfolgen arbeiten, würden Sie strlen () verwenden .
#include <iostream>
#include <string.h>
int main(int argc, char **argv)
{
std::string str = "Hello!";
const char *otherstr = "Hello!"; // C-Style string
std::cout << str.size() << std::endl;
std::cout << str.length() << std::endl;
std::cout << strlen(otherstr) << std::endl; // C way for string length
std::cout << strlen(str.c_str()) << std::endl; // convert C++ string to C-string then call strlen
return 0;
}
Ausgabe:
6
6
6
6
Dies hängt davon ab, über welchen Zeichenfolgentyp Sie sprechen. Es gibt viele Arten von Zeichenfolgen:
const char*
- eine Multibyte-Zeichenfolge im C-Stilconst wchar_t*
- eine breite Saite im C-Stilstd::string
- eine "Standard" -Multibyte-Zeichenfolgestd::wstring
- eine "Standard" breite SaiteFür 3 und 4 können Sie .size()
oder .length()
Methoden verwenden.
Für 1 können Sie verwenden strlen()
, aber Sie müssen sicherstellen, dass die Zeichenfolgenvariable nicht NULL ist (=== 0).
Für 2 können Sie verwenden wcslen()
, aber Sie müssen sicherstellen, dass die Zeichenfolgenvariable nicht NULL ist (=== 0).
Es gibt andere Zeichenfolgentypen in nicht standardmäßigen C ++ - Bibliotheken wie MFCs CString
, ATLs CComBSTR
, ACEs ACE_CString
usw. mit Methoden wie .GetLength()
usw. Ich kann mich nicht genau an die Besonderheiten erinnern.
Die STLSoft- Bibliotheken haben dies alles mit sogenannten String-Access-Shims abstrahiert, mit denen die String-Länge (und andere Aspekte) von jedem Typ abgerufen werden kann. Also für alle oben genannten (einschließlich der nicht standardmäßigen Bibliothek), die dieselbe Funktion verwenden stlsoft::c_str_len()
. Dieser Artikel beschreibt, wie alles funktioniert, da es nicht ganz offensichtlich oder einfach ist.
Wenn Sie std :: string verwenden, gibt es dafür zwei gängige Methoden:
std::string Str("Some String");
size_t Size = 0;
Size = Str.size();
Size = Str.length();
Wenn Sie die Zeichenfolge im C-Stil verwenden (mit char * oder const char *), können Sie Folgendes verwenden:
const char *pStr = "Some String";
size_t Size = strlen(pStr);
Es wurden mehrere Antworten angesprochen, .length()
die mit Multibyte-Zeichen zu falschen Ergebnissen führen. Es gibt jedoch 11 Antworten, von denen keine eine Lösung bietet.
Zunächst ist es wichtig zu wissen, was Sie unter "Länge" verstehen. Betrachten Sie als motivierendes Beispiel die Zeichenfolge "Z͉̳̺ͥͬ̾a̴͕̲̒̒͌̋ͪl̨͎̰̘͉̟ͤ̀̈̚͜g͕͔̤͖̟̒͝ͅo̵̡̡̼͚̐ͯ̅ͪ̆ͣ̚" (beachten Sie, dass einige Sprachen, insbesondere Thai, tatsächlich kombinierte diakritische Zeichen verwenden, sodass dies nicht nur für 15 Jahre alte Meme nützlich ist, sondern offensichtlich der wichtigste Anwendungsfall ist). . Angenommen, es ist in UTF-8 codiert . Es gibt drei Möglichkeiten, wie wir über die Länge dieser Zeichenfolge sprechen können:
00000000: 5acd a5cd accc becd 89cc b3cc ba61 cc92 Z............a..
00000010: cc92 cd8c cc8b cdaa ccb4 cd95 ccb2 6ccd ..............l.
00000020: a4cc 80cc 9acc 88cd 9ccc a8cd 8ecc b0cc ................
00000030: 98cd 89cc 9f67 cc92 cd9d cd85 cd95 cd94 .....g..........
00000040: cca4 cd96 cc9f 6fcc 90cd afcc 9acc 85cd ......o.........
00000050: aacc 86cd a3cc a1cc b5cc a1cc bccd 9a ...............
LATIN CAPITAL LETTER Z
COMBINING LEFT ANGLE BELOW
COMBINING DOUBLE LOW LINE
COMBINING INVERTED BRIDGE BELOW
COMBINING LATIN SMALL LETTER I
COMBINING LATIN SMALL LETTER R
COMBINING VERTICAL TILDE
LATIN SMALL LETTER A
COMBINING TILDE OVERLAY
COMBINING RIGHT ARROWHEAD BELOW
COMBINING LOW LINE
COMBINING TURNED COMMA ABOVE
COMBINING TURNED COMMA ABOVE
COMBINING ALMOST EQUAL TO ABOVE
COMBINING DOUBLE ACUTE ACCENT
COMBINING LATIN SMALL LETTER H
LATIN SMALL LETTER L
COMBINING OGONEK
COMBINING UPWARDS ARROW BELOW
COMBINING TILDE BELOW
COMBINING LEFT TACK BELOW
COMBINING LEFT ANGLE BELOW
COMBINING PLUS SIGN BELOW
COMBINING LATIN SMALL LETTER E
COMBINING GRAVE ACCENT
COMBINING DIAERESIS
COMBINING LEFT ANGLE ABOVE
COMBINING DOUBLE BREVE BELOW
LATIN SMALL LETTER G
COMBINING RIGHT ARROWHEAD BELOW
COMBINING LEFT ARROWHEAD BELOW
COMBINING DIAERESIS BELOW
COMBINING RIGHT ARROWHEAD AND UP ARROWHEAD BELOW
COMBINING PLUS SIGN BELOW
COMBINING TURNED COMMA ABOVE
COMBINING DOUBLE BREVE
COMBINING GREEK YPOGEGRAMMENI
LATIN SMALL LETTER O
COMBINING SHORT STROKE OVERLAY
COMBINING PALATALIZED HOOK BELOW
COMBINING PALATALIZED HOOK BELOW
COMBINING SEAGULL BELOW
COMBINING DOUBLE RING BELOW
COMBINING CANDRABINDU
COMBINING LATIN SMALL LETTER X
COMBINING OVERLINE
COMBINING LATIN SMALL LETTER H
COMBINING BREVE
COMBINING LATIN SMALL LETTER A
COMBINING LEFT ANGLE ABOVE
Z with some s**t
a with some s**t
l with some s**t
g with some s**t
o with some s**t
Es gibt C ++ - Klassen für die Intensivstation, die jedoch eine Konvertierung in UTF-16 erfordern. Sie können die C-Typen und Makros direkt verwenden, um UTF-8-Unterstützung zu erhalten:
#include <memory>
#include <iostream>
#include <unicode/utypes.h>
#include <unicode/ubrk.h>
#include <unicode/utext.h>
//
// C++ helpers so we can use RAII
//
// Note that ICU internally provides some C++ wrappers (such as BreakIterator), however these only seem to work
// for UTF-16 strings, and require transforming UTF-8 to UTF-16 before use.
// If you already have UTF-16 strings or can take the performance hit, you should probably use those instead of
// the C functions. See: http://icu-project.org/apiref/icu4c/
//
struct UTextDeleter { void operator()(UText* ptr) { utext_close(ptr); } };
struct UBreakIteratorDeleter { void operator()(UBreakIterator* ptr) { ubrk_close(ptr); } };
using PUText = std::unique_ptr<UText, UTextDeleter>;
using PUBreakIterator = std::unique_ptr<UBreakIterator, UBreakIteratorDeleter>;
void checkStatus(const UErrorCode status)
{
if(U_FAILURE(status))
{
throw std::runtime_error(u_errorName(status));
}
}
size_t countGraphemes(UText* text)
{
// source for most of this: http://userguide.icu-project.org/strings/utext
UErrorCode status = U_ZERO_ERROR;
PUBreakIterator it(ubrk_open(UBRK_CHARACTER, "en_us", nullptr, 0, &status));
checkStatus(status);
ubrk_setUText(it.get(), text, &status);
checkStatus(status);
size_t charCount = 0;
while(ubrk_next(it.get()) != UBRK_DONE)
{
++charCount;
}
return charCount;
}
size_t countCodepoints(UText* text)
{
size_t codepointCount = 0;
while(UTEXT_NEXT32(text) != U_SENTINEL)
{
++codepointCount;
}
// reset the index so we can use the structure again
UTEXT_SETNATIVEINDEX(text, 0);
return codepointCount;
}
void printStringInfo(const std::string& utf8)
{
UErrorCode status = U_ZERO_ERROR;
PUText text(utext_openUTF8(nullptr, utf8.data(), utf8.length(), &status));
checkStatus(status);
std::cout << "UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): " << utf8 << std::endl;
std::cout << "Length (UTF-8 bytes): " << utf8.length() << std::endl;
std::cout << "Length (UTF-8 codepoints): " << countCodepoints(text.get()) << std::endl;
std::cout << "Length (graphemes): " << countGraphemes(text.get()) << std::endl;
std::cout << std::endl;
}
void main(int argc, char** argv)
{
printStringInfo(u8"Hello, world!");
printStringInfo(u8"หวัดดีชาวโลก");
printStringInfo(u8"\xF0\x9F\x90\xBF");
printStringInfo(u8"Z͉̳̺ͥͬ̾a̴͕̲̒̒͌̋ͪl̨͎̰̘͉̟ͤ̀̈̚͜g͕͔̤͖̟̒͝ͅo̵̡̡̼͚̐ͯ̅ͪ̆ͣ̚");
}
Dies druckt:
UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): Hello, world!
Length (UTF-8 bytes): 13
Length (UTF-8 codepoints): 13
Length (graphemes): 13
UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): หวัดดีชาวโลก
Length (UTF-8 bytes): 36
Length (UTF-8 codepoints): 12
Length (graphemes): 10
UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): 🐿
Length (UTF-8 bytes): 4
Length (UTF-8 codepoints): 1
Length (graphemes): 1
UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): Z͉̳̺ͥͬ̾a̴͕̲̒̒͌̋ͪl̨͎̰̘͉̟ͤ̀̈̚͜g͕͔̤͖̟̒͝ͅo̵̡̡̼͚̐ͯ̅ͪ̆ͣ̚
Length (UTF-8 bytes): 95
Length (UTF-8 codepoints): 50
Length (graphemes): 5
Boost.Locale umschließt die Intensivstation und bietet möglicherweise eine schönere Benutzeroberfläche. Es ist jedoch weiterhin eine Konvertierung zu / von UTF-16 erforderlich.
string foo;
... foo.length() ...
.length und .size sind synonym, ich denke nur, dass "length" ein etwas klareres Wort ist.
für ein tatsächliches String-Objekt:
yourstring.length();
oder
yourstring.size();
In C ++ std :: string geben die Methoden length () und size () die Anzahl der Bytes und nicht unbedingt die Anzahl der Zeichen an! Gleiches gilt für die Funktion c-Style sizeof ()!
Für die meisten druckbaren 7-Bit-ASCII-Zeichen ist dies der gleiche Wert, für Zeichen, die nicht 7-Bit-ASCII sind, jedoch definitiv nicht. Sehen Sie sich das folgende Beispiel an, um echte Ergebnisse zu erzielen (64-Bit-Linux).
Es gibt keine einfache c / c ++ - Funktion, die die Anzahl der Zeichen wirklich zählen kann. Übrigens ist all dieses Zeug implementierungsabhängig und kann in anderen Umgebungen unterschiedlich sein (Compiler, Win 16/32, Linux, Embedded, ...).
Siehe folgendes Beispiel:
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
int main()
{
/* c-Style char Array */
const char * Test1 = "1234";
const char * Test2 = "ÄÖÜ€";
const char * Test3 = "αβγ𝄞";
/* c++ string object */
string sTest1 = "1234";
string sTest2 = "ÄÖÜ€";
string sTest3 = "αβγ𝄞";
printf("\r\nC Style Resluts:\r\n");
printf("Test1: %s, strlen(): %d\r\n",Test1, (int) strlen(Test1));
printf("Test2: %s, strlen(): %d\r\n",Test2, (int) strlen(Test2));
printf("Test3: %s, strlen(): %d\r\n",Test3, (int) strlen(Test3));
printf("\r\nC++ Style Resluts:\r\n");
cout << "Test1: " << sTest1 << ", Test1.size(): " <<sTest1.size() <<" sTest1.length(): " << sTest1.length() << endl;
cout << "Test1: " << sTest2 << ", Test2.size(): " <<sTest2.size() <<" sTest1.length(): " << sTest2.length() << endl;
cout << "Test1: " << sTest3 << ", Test3.size(): " <<sTest3.size() << " sTest1.length(): " << sTest3.length() << endl;
return 0;
}
Die Ausgabe des Beispiels lautet wie folgt:
C Style Results:
Test1: ABCD, strlen(): 4
Test2: ÄÖÜ€, strlen(): 9
Test3: αβγ𝄞, strlen(): 10
C++ Style Results:
Test1: ABCD, sTest1.size(): 4 sTest1.length(): 4
Test2: ÄÖÜ€, sTest2.size(): 9 sTest2.length(): 9
Test3: αβγ𝄞, sTest3.size(): 10 sTest3.length(): 10
Dies ist möglicherweise der einfachste Weg, eine Zeichenfolge einzugeben und ihre Länge zu ermitteln.
// Finding length of a string in C++
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int count(string);
int main()
{
string str;
cout << "Enter a string: ";
getline(cin,str);
cout << "\nString: " << str << endl;
cout << count(str) << endl;
return 0;
}
int count(string s){
if(s == "")
return 0;
if(s.length() == 1)
return 1;
else
return (s.length());
}
Der einfachste Weg, die Länge eines Strings zu ermitteln, ohne sich um den Standard-Namespace zu kümmern, ist der folgende
Zeichenfolge mit / ohne Leerzeichen
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(){
string str;
getline(cin,str);
cout<<"Length of given string is"<<str.length();
return 0;
}
Zeichenfolge ohne Leerzeichen
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(){
string str;
cin>>str;
cout<<"Length of given string is"<<str.length();
return 0;
}