Wenn Sie eine Überladung des Bedieners mögen, haben Sie drei Möglichkeiten. Die ersten beiden werden verwendet std::pair<>
und std::tuple<>
sind, wie Iteratoren; Der dritte erweitert dies auf bereichsbasiert for
. Beachten Sie, dass diese Definitionen der Operatoren nicht jedem gefallen werden. Bewahren Sie sie daher am besten in einem separaten Namespace auf und verwenden Sie eine using namespace
in den Funktionen (keine Dateien!), In denen Sie diese verwenden möchten.
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <tuple>
// put these in namespaces so we don't pollute global
namespace pair_iterators
{
template<typename T1, typename T2>
std::pair<T1, T2> operator++(std::pair<T1, T2>& it)
{
++it.first;
++it.second;
return it;
}
}
namespace tuple_iterators
{
// you might want to make this generic (via param pack)
template<typename T1, typename T2, typename T3>
auto operator++(std::tuple<T1, T2, T3>& it)
{
++( std::get<0>( it ) );
++( std::get<1>( it ) );
++( std::get<2>( it ) );
return it;
}
template<typename T1, typename T2, typename T3>
auto operator*(const std::tuple<T1, T2, T3>& it)
{
return std::tie( *( std::get<0>( it ) ),
*( std::get<1>( it ) ),
*( std::get<2>( it ) ) );
}
// needed due to ADL-only lookup
template<typename... Args>
struct tuple_c
{
std::tuple<Args...> containers;
};
template<typename... Args>
auto tie_c( const Args&... args )
{
tuple_c<Args...> ret = { std::tie(args...) };
return ret;
}
template<typename T1, typename T2, typename T3>
auto begin( const tuple_c<T1, T2, T3>& c )
{
return std::make_tuple( std::get<0>( c.containers ).begin(),
std::get<1>( c.containers ).begin(),
std::get<2>( c.containers ).begin() );
}
template<typename T1, typename T2, typename T3>
auto end( const tuple_c<T1, T2, T3>& c )
{
return std::make_tuple( std::get<0>( c.containers ).end(),
std::get<1>( c.containers ).end(),
std::get<2>( c.containers ).end() );
}
// implement cbegin(), cend() as needed
}
int main()
{
using namespace pair_iterators;
using namespace tuple_iterators;
std::vector<double> ds = { 0.0, 0.1, 0.2 };
std::vector<int > is = { 1, 2, 3 };
std::vector<char > cs = { 'a', 'b', 'c' };
// classical, iterator-style using pairs
for( auto its = std::make_pair(ds.begin(), is.begin()),
end = std::make_pair(ds.end(), is.end() ); its != end; ++its )
{
std::cout << "1. " << *(its.first ) + *(its.second) << " " << std::endl;
}
// classical, iterator-style using tuples
for( auto its = std::make_tuple(ds.begin(), is.begin(), cs.begin()),
end = std::make_tuple(ds.end(), is.end(), cs.end() ); its != end; ++its )
{
std::cout << "2. " << *(std::get<0>(its)) + *(std::get<1>(its)) << " "
<< *(std::get<2>(its)) << " " << std::endl;
}
// range for using tuples
for( const auto& d_i_c : tie_c( ds, is, cs ) )
{
std::cout << "3. " << std::get<0>(d_i_c) + std::get<1>(d_i_c) << " "
<< std::get<2>(d_i_c) << " " << std::endl;
}
}
for
kann nur mit einer Variablen verwendet werden, also nein. Wenn Sie auf zwei Werte gleichzeitig zugreifen möchten, müssen Sie Folgendes verwendenstd::pair