In den bereitgestellten Antworten gibt es bereits viele gute Ansätze ( hier , hier und hier ). Wenn Sie in erster Linie nach Geschwindigkeit suchen, sollten Sie auf jeden Fall in Betracht ziehen, die Arbeit über die C-API von Lua zu erledigen, die um ein Vielfaches schneller ist als roher Lua-Code. Bei der Arbeit mit vorinstallierten Chunks (z. B. Ladefunktion ) ist der Unterschied nicht so groß, aber dennoch beträchtlich.
Lassen Sie mich bei den reinen Lua-Lösungen diesen kleinen Benchmark teilen, den ich erstellt habe. Es deckt jede Antwort auf dieses Datum ab und fügt einige Optimierungen hinzu. Das Grundlegende ist jedoch:
Wie oft müssen Sie Zeichen in Zeichenfolgen durchlaufen?
- Wenn die Antwort "einmal" lautet, sollten Sie den ersten Teil des Banchmarks nachschlagen ("rohe Geschwindigkeit").
- Andernfalls liefert der zweite Teil eine genauere Schätzung, da die Zeichenfolge in die Tabelle analysiert wird, was viel schneller zu durchlaufen ist. Sie sollten auch in Betracht ziehen, eine einfache Funktion dafür zu schreiben, wie von @Jarriz vorgeschlagen.
Hier ist der vollständige Code:
-- Setup locals
local str = "Hello World!"
local attempts = 5000000
local reuses = 10 -- For the second part of benchmark: Table values are reused 10 times. Change this according to your needs.
local x, c, elapsed, tbl
-- "Localize" funcs to minimize lookup overhead
local stringbyte, stringchar, stringsub, stringgsub, stringgmatch = string.byte, string.char, string.sub, string.gsub, string.gmatch
print("-----------------------")
print("Raw speed:")
print("-----------------------")
-- Version 1 - string.sub in loop
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
for i = 1, #str do
c = stringsub(str, i)
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 2 - string.gmatch loop
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
for c in stringgmatch(str, ".") do end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 3 - string.gsub callback
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
stringgsub(str, ".", function(c) end)
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- For version 4
local str2table = function(str)
local ret = {}
for i = 1, #str do
ret[i] = stringsub(str, i) -- Note: This is a lot faster than using table.insert
end
return ret
end
-- Version 4 - function str2table
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = str2table(str)
for i = 1, #tbl do -- Note: This type of loop is a lot faster than "pairs" loop.
c = tbl[i]
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5 - string.byte
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)} -- Note: This is about 15% faster than calling string.byte for every character.
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i] -- Note: produces char codes instead of chars.
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5b - string.byte + conversion back to chars
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)} -- Note: This is about 15% faster than calling string.byte for every character.
for i = 1, #tbl do
c = stringchar(tbl[i])
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))
print("-----------------------")
print("Creating cache table ("..reuses.." reuses):")
print("-----------------------")
-- Version 1 - string.sub in loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
for i = 1, #str do
tbl[i] = stringsub(str, i) -- Note: This is a lot faster than using table.insert
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 2 - string.gmatch loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
local tblc = 1 -- Note: This is faster than table.insert
for c in stringgmatch(str, ".") do
tbl[tblc] = c
tblc = tblc + 1
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 3 - string.gsub callback
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
local tblc = 1 -- Note: This is faster than table.insert
stringgsub(str, ".", function(c)
tbl[tblc] = c
tblc = tblc + 1
end)
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 4 - str2table func before loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = str2table(str)
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do -- Note: This type of loop is a lot faster than "pairs" loop.
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5 - string.byte to create table
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str,1,#str)}
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5b - string.byte to create table + string.char loop to convert bytes to chars
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)}
for i = 1, #tbl do
tbl[i] = stringchar(tbl[i])
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))
Beispielausgabe (Lua 5.3.4, Windows) :
-----------------------
Raw speed:
-----------------------
V1: elapsed time: 3.713
V2: elapsed time: 5.089
V3: elapsed time: 5.222
V4: elapsed time: 4.066
V5: elapsed time: 2.627
V5b: elapsed time: 3.627
-----------------------
Creating cache table (10 reuses):
-----------------------
V1: elapsed time: 20.381
V2: elapsed time: 23.913
V3: elapsed time: 25.221
V4: elapsed time: 20.551
V5: elapsed time: 13.473
V5b: elapsed time: 18.046
Ergebnis:
In meinem Fall waren die string.byte
und string.sub
in Bezug auf die Rohgeschwindigkeit am schnellsten. Bei Verwendung der Cache-Tabelle und deren string.byte
zehnmaliger Wiederverwendung pro Schleife war die Version selbst beim Konvertieren von Zeichencodes zurück in Zeichen am schnellsten (was nicht immer erforderlich ist und von der Verwendung abhängt).
Wie Sie wahrscheinlich bemerkt haben, habe ich einige Annahmen getroffen, die auf meinen vorherigen Benchmarks basieren, und sie auf den Code angewendet:
- Bibliotheksfunktionen sollten immer lokalisiert werden, wenn sie in Schleifen verwendet werden, da sie viel schneller sind.
- Das Einfügen eines neuen Elements in die Lua-Tabelle ist mit viel schneller
tbl[idx] = value
als table.insert(tbl, value)
.
- Das Durchlaufen der Tabelle mit
for i = 1, #tbl
ist etwas schneller als for k, v in pairs(tbl)
.
- Bevorzugen Sie immer die Version mit weniger Funktionsaufrufen, da der Aufruf selbst die Ausführungszeit etwas verlängert.
Ich hoffe es hilft.