Wie deaktiviere / aktiviere ich negative Schaltflächen für negative Dialoge?


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Bitte schauen Sie sich den benutzerdefinierten Dialog unten an. Ich habe ein Edittext-Feld im Dialogfeld und wenn das Textfeld leer ist, möchte ich das deaktivieren positiveButton. Ich kann einen charListener für das Textfeld erhalten, bin mir aber nicht sicher, wie ich die Einstellung positivebuttonfür diesen Listener deaktivieren oder aktivieren soll. Was ist die Referenz für die positiven und negativen Tasten?

 case DIALOG_TEXT_ENTRY:
    // This example shows how to add a custom layout to an AlertDialog
    LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(this);
    final View textEntryView = factory.inflate(R.layout.alert_dialog_text_entry, null);
    return new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)
        .setIconAttribute(android.R.attr.alertDialogIcon)
        .setTitle(R.string.alert_dialog_text_entry)
        .setView(textEntryView)
        .setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                /* User clicked OK so do some stuff */
            }
        })
        .setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                /* User clicked cancel so do some stuff */
            }
        })
        .create();
}


Danke, aber das ist nicht die Antwort. es könnte aber helfen. weil es die Schaltfläche deaktiviert, nachdem es selbst geklickt hat. Das ist nicht was ich will. Ich möchte zeigen, dass es deaktiviert ist, abhängig vom Textfeld.
Akd

1
if (editTextEmailAddress.getText (). toString (). length () == 0)
SALMAN

Grundsätzlich erstellen Sie ein Objekt mit anonymer Referenz, sobald es erstellt wurde. Sie können es nicht erneut referenzieren. Vielen Dank.
Salman

Antworten:


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Bearbeiten für vollständige Lösung ...

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);
builder.setTitle("Alert dialog title");
builder.setMessage("This is the example code snippet to disable button if edittext attached to dialog is empty.");
builder.setPositiveButton("PositiveButton",
        new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
                // DO TASK
            }
        });
builder.setNegativeButton("NegativeButton",
        new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
                // DO TASK
            }
        });

// Set `EditText` to `dialog`. You can add `EditText` from `xml` too.
final EditText input = new EditText(MainActivity.this);

LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
        LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
        LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT
);
input.setLayoutParams(lp);


builder.setView(input);

final AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();

// Initially disable the button
((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

// OR you can use here setOnShowListener to disable button at first time.

// Now set the textchange listener for edittext
input.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
            int count) {
    }

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
            int after) {
    }

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {

        // Check if edittext is empty
        if (TextUtils.isEmpty(s)) {
            // Disable ok button
            ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

        } else {
            // Something into edit text. Enable the button.
            ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(true);
        }

    }
});

Im Folgenden finden Sie den bearbeiteten Verlauf, auf den Sie als weitere Details verweisen können

Hier ist ein Beispielcode, versuchen Sie dies

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(AddSchedule.this);
builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);
builder.setTitle("Alert dialog title");
builder.setMessage("Dialog message");
builder.setPositiveButton("Button1", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
        //DO TASK
    }
});
builder.setNegativeButton("Button2", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
        //DO TASK
    }
});

AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();

// After calling show method, you need to check your condition and enable/disable the dialog buttons 
if (your_condition_true) {
    // BUTTON1 is the positive button
    dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON1).setEnabled(false);
}

Für negative Taste

dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON2).setEnabled(false); //BUTTON2 is negative button

Für Schaltflächen-ID : Referenz alert_dialog.xml

Bearbeitet:

Und der setOnShowListener seit Level 8 API (FroYo) macht dasselbe,

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, null);

AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.setOnShowListener(new OnShowListener() {

    @Override
    public void onShow(DialogInterface dialog) {
        if (condition) {
            ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);
        }
    }
});

dialog.show();

Bearbeitet

new AlertDialog.Builder(this)
    .setMessage("This may take a while")
    .setPositiveButton("OK", new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ((AlertDialog)dialog).getButton(which).setVisibility(View.INVISIBLE);
            // the rest of your stuff
        }

    }).show();


Korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege, aber wenn Sie AlertDialog erneut aufrufen, wird das Objekt erneut aufgerufen oder es wird immer noch dasselbe verwendet. Diese Methode ist mir nicht bekannt. Sollten Sie dies kurz erläutern? Danke :)
NovusMobile

Für Skimmer möchte ich hinzufügen, dass dialog.getButton () nur für AlertDialogs funktioniert. Daher müssen Sie den Dialog möglicherweise in AlertDialog umwandeln, wenn Sie weiter unten im Beitrag arbeiten.
Noumenon

funktioniert nicht - auch ich lese Code mindestens 5x und es macht immer noch keinen Sinn, warum es funktionieren sollte :) Die richtige Antwort ist unten von Nick Palmer
qkx

@qkx Kannst du erklären, was du versuchst zu tun? Können Sie den entsprechenden Code anzeigen? Und sei nicht ironisch und stimme ab.
Pankaj Kumar

1
Ich wollte nicht ironisch, unhöflich sein. Ich habe auch versucht, die Abstimmung aufzuheben, aber es ist nicht möglich ... Aber noch einmal zum Problem - wo hast du einen Text-Listener in deinem Code, kannst du es mir sagen? Es spielt keine Rolle, wie die Bedingung ist, wenn sie nur einmal aufgerufen wird. Wenn Sie keinen Text-Listener wie Nick unten haben, ist es einfach unmöglich, dass Ihre Lösung funktioniert ... Oder ich habe etwas verpasst. Oder senden Sie mir ein einfaches Android-Projekt, um zu beweisen, dass es funktioniert;)
qkx

25

Keine dieser Antworten löst das Problem wirklich.

Ich erreiche dies mit einem benutzerdefinierten Layout mit einem EditText und einem TextWatcher in dieser Ansicht.

final LinearLayout layout = (LinearLayout) inflator.inflate(R.layout.text_dialog, null);
final EditText text = (EditText) layout.findViewById(R.id.text_edit);
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setView(layout);
// Now add the buttons...
builder.setPositiveButton(R.string.ok, new AlertDialog.OnClickListener() {
    // Left out for brevity...
}
builder.setNegativeButton(R.string.cancel, new AlertDialog.OnClickListener() {
    // Left out for brevity...
}

// Create the dialog
final AlertDialog d = builder.create();

// Now add a TextWatcher that will handle enable/disable of save button
text.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    private void handleText() {
        // Grab the button
        final Button okButton = d.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
        if(text.getText().length() == 0) {
            okButton.setEnabled(false);
        } else {
            okButton.setEnabled(true);
        }
    }
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable arg0) {
        handleText();
    }
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
        // Nothing to do
    }
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
       // Nothing to do
    }
});

// show the dialog
d.show();
// and disable the button to start with
d.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

Diese Antwort ist unvollständig, es gibt keine Erklärung vond
androidguy

Bearbeitet, um die Konstruktion von d hinzuzufügen.
Nick Palmer

4

Hier ist der vollständige Code zum Aktivieren und Deaktivieren der positiven Schaltfläche des Dialogfelds:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
LayoutInflater layoutInflater = MainActivity.this.getLayoutInflater();
View view = layoutInflater.inflate(R.layout.dialog,null);

builder.setView(view);
builder.setTitle("Test");
builder.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "Ok clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        dialog.dismiss();
    }
});
builder.setNegativeButton("cancel", null);

final AlertDialog alertDialog = builder.create();

alertDialog.show();

EditText editText = (EditText)view.findViewById(R.id.mobile_number);
alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {}

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {}

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {
        if (s.length() >= 1) {
            alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(true);
        } else {
            alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

        }
    }
});

1

Sie können einen Listener in das Bearbeitungstextfeld schreiben und versuchen, Schaltflächen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Dies ist ein Beispielcode für Xamarin.

var dialog = builder.Create();

dialog.Show();

var btnOk = dialog.GetButton((int)DialogButtonType.Positive).Enabled = false;

_enterTextDialogEditText.AfterTextChanged += (sender, e) => {
  if (!string.IsNullOrEmpty(_enterTextDialogEditText.Text)) {
    dialog.GetButton((int)DialogButtonType.Positive).Enabled = true;
  } else {
    dialog.GetButton((int)DialogButtonType.Positive).Enabled = false;
  }
};

0

Zum Löschen von Datensätzen aus der Datenbanklistenansicht mithilfe des Ansichtsinhabers haben Sie diesen Code in Ihrer Methode getview () verwendet.

viewHolder.btn.setOnClickListener (neuer OnClickListener () {

                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    AlertDialog.Builder alertDialog2 = new AlertDialog.Builder(
                            Favorate.this.getParent());

                    // Setting Dialog Title
                    alertDialog2.setTitle("Confirm Delete...");

                    // Setting Dialog Message
                    alertDialog2
                            .setMessage("Are you sure you want delete ?");

                    // Setting Icon to Dialog
                    alertDialog2.setIcon(R.drawable.delete);

                    // Setting Positive "Yes" Btn
                    alertDialog2.setPositiveButton("YES",
                            new DialogInterface.OnClickListener() {
                                public void onClick(DialogInterface dialog,
                                        int which) {
                                    // Write your code here to execute after
                                    // dialog

                                    int id = _items.get(position).id;
                                    db.deleterecord(id);

                                    db.close();
                                }
                            });
                    // Setting Negative "NO" Btn
                    alertDialog2.setNegativeButton("NO",
                            new DialogInterface.OnClickListener() {
                                public void onClick(DialogInterface dialog,
                                        int which) {
                                    // Write your code here to execute after
                                    // dialog

                                    dialog.cancel();
                                }
                            });

                    // Showing Alert Dialog
                    alertDialog2.show();

                }
            });

Weiterlesen


0

Dieses dialogFragment erledigt die Arbeit für Sie. Beachten Sie, dass das Dialogfeld nach der Bildschirmrotation geöffnet bleibt und der vom Benutzer bereits eingegebene Text erhalten bleibt. Wenn dies nicht gewünscht wird, müssen Sie das Fragment in onStop Ihrer Aktivität schließen. Die Signatur der newInstance-Methode kann nach Bedarf geändert werden.

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.app.DialogFragment;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.widget.EditText;

public class TextViewDialogFragment extends DialogFragment implements DialogInterface.OnClickListener, DialogInterface.OnShowListener, TextWatcher
{
    final static private String TITLE = "title", MESSAGE = "message", IDENTIFIER = "identifier", INPUT_TYPE = "inputType", POSITIVE_TEXT = "pText", NEGATIVE_TEXT = "nText", CANCELABLE = "cancelable";

    public TextViewDialogFragment()
    {
        super();
    }

    static public TextViewDialogFragment newInstance(int title, @Nullable String message, int identifier, int inputType, int positiveText, int negativeText, boolean cancelable)
    {
        TextViewDialogFragment fragement = new TextViewDialogFragment();
        Bundle args = new Bundle();
        args.putInt(TITLE, title);
        args.putString(MESSAGE, message);
        args.putInt(IDENTIFIER, identifier);
        args.putInt(INPUT_TYPE, inputType);
        args.putInt(POSITIVE_TEXT, positiveText);
        args.putInt(NEGATIVE_TEXT, negativeText);
        args.putBoolean(CANCELABLE, cancelable);
        fragement.setArguments(args);
        return fragement;
    }

    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)
    {
        Activity activity =  getActivity();
        Bundle args = getArguments();
        EditText input = new EditText(activity);
        input.setInputType(args.getInt(INPUT_TYPE));
        input.setId(R.id.dialog_edit_text);
        input.addTextChangedListener(this);
        AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(activity);
        alert.setCancelable(args.getBoolean(CANCELABLE)).setTitle(args.getInt(TITLE)).setMessage(args.getString(MESSAGE)).setView(input).setPositiveButton(args.getInt(POSITIVE_TEXT), this);
        int negativeText = args.getInt(NEGATIVE_TEXT);
        if (negativeText != 0)
        {
            alert.setNegativeButton(negativeText, this);
        }
        AlertDialog dialog = alert.create();
        dialog.setOnShowListener(this);
        return dialog;
    }

    @Override
    public void onShow(DialogInterface dialog)
    {
        // After device rotation there may be some text present.
        if (((EditText)((AlertDialog) dialog).findViewById(R.id.dialog_edit_text)).length() == 0)
        {
            ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);
        }
    }

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
    {
        String text = ((EditText)((AlertDialog) dialog).findViewById(R.id.dialog_edit_text)).getText().toString();
        ((Callbacks) getActivity()).onTextViewDialogResult(which, getArguments().getInt(IDENTIFIER), text);
    }

    @Override
    public void onCancel(DialogInterface dialog)
    {
        ((Callbacks) getActivity()).onTextViewDialogActivityCancelled(getArguments().getInt(IDENTIFIER));
        super.onCancel(dialog);
    }

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after)
    {
    }

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count)
    {
    }

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s)
    {
        ((AlertDialog) getDialog()).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(s.length() > 0);
    }

    void setMessage(String message)
    {
        Bundle args = getArguments();
        args.putString(MESSAGE, message);
        setArguments(args);
    }

    interface Callbacks
    {
        void onTextViewDialogResult(int which, int identity, String text);
        void onTextViewDialogActivityCancelled(int identity);
    }
}

Fügen Sie Ihrer Aktivität Geräte hinzu (jede Art von Aktivität ist in Ordnung):

public class Myctivity extends AppCompatActivity implements TextViewDialogFragment.Callbacks
{
...
}

Erstellen Sie das diaglogFragment in Ihrer Aktivität wie folgt:

final static int SOMETHING = 1;
myDF = TextViewDialogFragment.newInstance(R.string.my_title, "my message", SOMETHING, InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_FLAG_CAP_WORDS | InputType.TYPE_TEXT_FLAG_CAP_SENTENCES, /* Whatever is best for your user. */    R.string.yay, android.R.string.cancel, true);

Behandeln Sie das Ergebnis Ihrer Aktivität folgendermaßen:

@Override
public void onTextViewDialogResult(int which, int identity, String text)
{
    if (which == AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE)
    {
        // User did not want to do anything.
        return;
    }
    // text now holds the users answer.
    // Identity can be used if you use the same fragment for more than one type of question.
}
@Override
public void onTextViewDialogActivityCancelled(int identity)
{
    // This is invoked if you set cancelable to true and the user pressed the back button.
}

Sie müssen die Ressourcenkennung erstellen, also fügen Sie diese Ressource irgendwo unter res / values ​​hinzu

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="dialog_edit_text" type="id"/>
</resources> 

-1
if(editTextEmailAddress.getText().toString().length()==0)
 {
 btnCancelCross.setEnabled(false);
}
else
{
 btnCancelCross.setEnabled(true);

}

Das könnte dir helfen, danke.


danke, aber das ist nicht was ich suche. Ich kann es mithilfe eines benutzerdefinierten Dialogfelds erledigen und mit der Schaltfläche ein Layout erstellen und die Deaktivierung aktivieren. Was ich suche, ist, dass es eine Möglichkeit gibt, die eingebauten positiven und negativen Schaltflächen des Dialogs zu deaktivieren oder zu aktivieren? Wenn Sie sich den Code ansehen, den ich geteilt habe, werden Sie sehen, wonach ich suche. Aber nochmals vielen Dank für den Code.
Akd

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Bitte posten Sie eine umfassende Antwort zum Thema (bearbeiten Sie einfach Ihre vorhandene Antwort, veröffentlichen Sie keine weiteren Antworten).
Tim Post
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