Angenommen, ich habe eine Datei mit JSON-Inhalten im Rohressourcenordner meiner App. Wie kann ich dies in die App einlesen, damit ich den JSON analysieren kann?
Antworten:
Siehe openRawResource . So etwas sollte funktionieren:
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.json_file);
Writer writer = new StringWriter();
char[] buffer = new char[1024];
try {
Reader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "UTF-8"));
int n;
while ((n = reader.read(buffer)) != -1) {
writer.write(buffer, 0, n);
}
} finally {
is.close();
}
String jsonString = writer.toString();
\res\json_file.json
Ordner oder drinnen \res\raw\json_file.json
?
getResources()
man anrufen? Wohin soll die Rohressourcendatei gehen? Welche Konvention sollten Sie befolgen, um sicherzustellen, dass die Build-Tools erstellt werden R.raw.json_file
?
Kotlin ist jetzt die offizielle Sprache für Android, daher denke ich, dass dies für jemanden nützlich wäre
val text = resources.openRawResource(R.raw.your_text_file)
.bufferedReader().use { it.readText() }
Ich habe die Antwort von @ kabuko verwendet, um ein Objekt zu erstellen, das aus einer JSON-Datei mit Gson aus den Ressourcen geladen wird:
package com.jingit.mobile.testsupport;
import java.io.*;
import android.content.res.Resources;
import android.util.Log;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
/**
* An object for reading from a JSON resource file and constructing an object from that resource file using Gson.
*/
public class JSONResourceReader {
// === [ Private Data Members ] ============================================
// Our JSON, in string form.
private String jsonString;
private static final String LOGTAG = JSONResourceReader.class.getSimpleName();
// === [ Public API ] ======================================================
/**
* Read from a resources file and create a {@link JSONResourceReader} object that will allow the creation of other
* objects from this resource.
*
* @param resources An application {@link Resources} object.
* @param id The id for the resource to load, typically held in the raw/ folder.
*/
public JSONResourceReader(Resources resources, int id) {
InputStream resourceReader = resources.openRawResource(id);
Writer writer = new StringWriter();
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(resourceReader, "UTF-8"));
String line = reader.readLine();
while (line != null) {
writer.write(line);
line = reader.readLine();
}
} catch (Exception e) {
Log.e(LOGTAG, "Unhandled exception while using JSONResourceReader", e);
} finally {
try {
resourceReader.close();
} catch (Exception e) {
Log.e(LOGTAG, "Unhandled exception while using JSONResourceReader", e);
}
}
jsonString = writer.toString();
}
/**
* Build an object from the specified JSON resource using Gson.
*
* @param type The type of the object to build.
*
* @return An object of type T, with member fields populated using Gson.
*/
public <T> T constructUsingGson(Class<T> type) {
Gson gson = new GsonBuilder().create();
return gson.fromJson(jsonString, type);
}
}
Um es zu verwenden, würden Sie Folgendes tun (das Beispiel befindet sich in einem InstrumentationTestCase
):
@Override
public void setUp() {
// Load our JSON file.
JSONResourceReader reader = new JSONResourceReader(getInstrumentation().getContext().getResources(), R.raw.jsonfile);
MyJsonObject jsonObj = reader.constructUsingGson(MyJsonObject.class);
}
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
Von http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html :
Raw /
Arbitrary-Dateien, die in ihrer Raw-Form gespeichert werden sollen. Um diese Ressourcen mit einem unformatierten InputStream zu öffnen, rufen Sie Resources.openRawResource () mit der Ressourcen-ID R.raw.filename auf.Wenn Sie jedoch Zugriff auf die ursprünglichen Dateinamen und die Dateihierarchie benötigen, können Sie einige Ressourcen im Verzeichnis resources / (anstelle von res / raw /) speichern. Dateien in Assets / erhalten keine Ressourcen-ID, sodass Sie sie nur mit AssetManager lesen können.
Wie in @mah angegeben, heißt es in der Android-Dokumentation ( https://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html ), dass JSON-Dateien möglicherweise im Verzeichnis / raw unter / res (resources) gespeichert werden. Verzeichnis in Ihrem Projekt, zum Beispiel:
MyProject/
src/
MyActivity.java
res/
drawable/
graphic.png
layout/
main.xml
info.xml
mipmap/
icon.png
values/
strings.xml
raw/
myjsonfile.json
Innerhalb von Activity
kann auf die json-Datei über die R
Klasse (Resources) zugegriffen und in einen String eingelesen werden:
Context context = this;
Inputstream inputStream = context.getResources().openRawResource(R.raw.myjsonfile);
String jsonString = new Scanner(inputStream).useDelimiter("\\A").next();
Dies verwendet die Java-Klasse Scanner
, was zu weniger Codezeilen führt als einige andere Methoden zum Lesen einer einfachen Text- / JSON-Datei. Das Begrenzungsmuster \A
bedeutet "der Beginn der Eingabe". .next()
liest das nächste Token, in diesem Fall die gesamte Datei.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, die resultierende JSON-Zeichenfolge zu analysieren:
optString(String name)
, optInt(String name)
usw. Methoden, nicht die getString(String name)
, getInt(String name)
Methoden, weil die opt
Methoden null anstelle einer Ausnahme bei Versagen zurück.import java.util.Scanner; import java.io.InputStream; import android.content.Context;
InputStream is = mContext.getResources().openRawResource(R.raw.json_regions);
int size = is.available();
byte[] buffer = new byte[size];
is.read(buffer);
is.close();
String json = new String(buffer, "UTF-8");
Verwenden von:
String json_string = readRawResource(R.raw.json)
Funktionen:
public String readRawResource(@RawRes int res) {
return readStream(context.getResources().openRawResource(res));
}
private String readStream(InputStream is) {
Scanner s = new Scanner(is).useDelimiter("\\A");
return s.hasNext() ? s.next() : "";
}
Fand diese Kotlin Snippet Antwort sehr hilfreich ♥ ️
Während die ursprüngliche Frage gestellt wurde, um einen JSON-String zu erhalten, denke ich, dass einige dies nützlich finden könnten. Ein weiterer Schritt mit Gson
führt zu dieser kleinen Funktion mit reifiziertem Typ:
private inline fun <reified T> readRawJson(@RawRes rawResId: Int): T {
resources.openRawResource(rawResId).bufferedReader().use {
return gson.fromJson<T>(it, object: TypeToken<T>() {}.type)
}
}
Beachten Sie, dass Sie TypeToken
nicht nur verwenden möchten, um beim T::class
Lesen von a List<YourType>
die Löschung von Typ zu Typ nicht zu verlieren.
Mit der Typinferenz können Sie dann wie folgt verwenden:
fun pricingData(): List<PricingData> = readRawJson(R.raw.mock_pricing_data)