Antworten:
Versuchen Sie es WebClient.DownloadFileAsync()
. Sie können CancelAsync()
per Timer mit Ihrer eigenen Zeitüberschreitung anrufen .
var taskDownload = client.DownloadFileTaskAsync(new Uri("http://localhost/folder"),"filename")
und danntaskDownload.Wait(TimeSpan.FromSeconds(5));
Meine Antwort kommt von hier
Sie können eine abgeleitete Klasse erstellen, die die Timeout-Eigenschaft der Basisklasse WebRequest
festlegt:
using System;
using System.Net;
public class WebDownload : WebClient
{
/// <summary>
/// Time in milliseconds
/// </summary>
public int Timeout { get; set; }
public WebDownload() : this(60000) { }
public WebDownload(int timeout)
{
this.Timeout = timeout;
}
protected override WebRequest GetWebRequest(Uri address)
{
var request = base.GetWebRequest(address);
if (request != null)
{
request.Timeout = this.Timeout;
}
return request;
}
}
und Sie können es genau wie die Basis-WebClient-Klasse verwenden.
request.Timeout
. Fehlermeldung 'System.Net.WebRequest' does not contain a definition for 'Timeout' and no extension method 'Timeout' accepting a first argument of type 'System.Net.WebRequest' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
, was fehlt mir?
using
Anweisungen hinzugefügt , die von diesem Code-Snippet verwendet werden.
Angenommen, Sie möchten dies synchron tun, indem Sie die WebClient.OpenRead (...) -Methode verwenden und das Zeitlimit für den zurückgegebenen Stream festlegen, erhalten Sie das gewünschte Ergebnis:
using (var webClient = new WebClient())
using (var stream = webClient.OpenRead(streamingUri))
{
if (stream != null)
{
stream.ReadTimeout = Timeout.Infinite;
using (var reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8, false))
{
string line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
if (line != String.Empty)
{
Console.WriteLine("Count {0}", count++);
}
Console.WriteLine(line);
}
}
}
}
Das Ableiten von WebClient und das Überschreiben von GetWebRequest (...) zum Festlegen des von @Beniamin vorgeschlagenen Zeitlimits hat bei mir nicht funktioniert, aber das hat funktioniert.
stream.ReadTimeout
größeren