Ich experimentiere ein bisschen mit dem neuen Canvas-Element in HTML.
Ich möchte einfach ein Bild zur Leinwand hinzufügen, aber es funktioniert aus irgendeinem Grund nicht.
Ich habe folgenden Code:
HTML
<canvas id="viewport"></canvas>
CSS
canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }
JS
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
Das Bild existiert und ich bekomme keine JavaScript-Fehler. Das Bild wird einfach nicht angezeigt.
Es muss etwas wirklich Einfaches sein, das ich vermisst habe ...
context.drawImage(base_image, 0, 0, 200, 200);. Das würde base_img von der 0px-Position mit einer Zeichenfläche von 200x200px zeichnen.