JavaFX 0x300b: EGL-Oberfläche konnte nicht abgerufen werden


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Ich versuche, ein Javafx-Beispiel auf einem Himbeer-Pi 3 in einer eingebetteten Umgebung (Buildroot) auszuführen. Ich möchte es ohne X ausführen, wenn ich den Befehl ausführe:

/root/jre-13.0.1/bin/java  -Dfile.encoding=UTF-8 --add-modules javafx.controls,javafx.fxml -Dprism.verbose=true -Djavafx.verbose=true -Dglass.platform=Monocle -Dprism.order=es2 -Djava.library.path=/root/jre-13.0.1/lib/ -Dembedded=monocle   -jar /home/root/NetBeansProjects//JavaFXFXML/dist/JavaFXFXML.jar 

Ich bekomme folgenden Fehler:

cmd : cd '/home/root/NetBeansProjects//JavaFXFXML'; '/root/jre-13.0.1//bin/java'  -Dfile.encoding=UTF-8 --add-modules javafx.controls,javafx.fxml -Dprism.verbose=true -Djavafx.verbose=true -Dglass.platform=Monocle -Dprism.order=es2 -Djava.library.path=/root/jre-13.0.1/lib/ -Dembedded=monocle   -jar /home/root/NetBeansProjects//JavaFXFXML/dist/JavaFXFXML.jar 
JavaFX launchApplication method: launchMode=LM_JAR
Prism pipeline init order: 
es2 
Using Double Precision Marlin Rasterizer
Using dirty region optimizations
Using system sized mask for primitives
Not 
f
orcing power of 2 sizes for textures
Using hardware CLAMP_TO_ZERO mode
Opting in for HiDPI pixel scaling
Prism pipeline name = com.sun.prism.es2.ES2Pipeline
Loading ES2 native library ... prism_es2_monocle
Loaded /root/jre-13.0.1/lib/libprism_es2_monocle.so from java.library.path
    succeeded.
GLFactory using com.sun.prism.es2.MonocleGLFactory
Loaded /root/jre-13.0.1/lib/libglass_monocle.so from java.library.path
com.sun.glass.ui.monocle.GLException: 0x300b: Could not get EGL surface
    at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.monocle.AcceleratedScreen.<init>(Unknown Source)
    at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.monocle.NativePlatform.getAcceleratedScreen(Unknown Source)
    at javafx.graphics/com.sun.prism.es2.MonocleGLFactory.initialize(Unknown Source)
    at javafx.graphics/com.sun.prism.es2.ES2Pipeline.<clinit>(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Class.forName0(Native Method)
    at java.base/java.lang.Class.forName(Unknown Source)
    at javafx.graphics/com.sun.prism.GraphicsPipeline.createPipeline(Unknown Source)
    at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumRenderer$PipelineRunnable.init(Unknown Source)
    at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumRenderer$PipelineRunnable.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
(X) Got class = class com.sun.prism.es2.ES2Pipeline
GraphicsPipeline.createPipeline: error initializing pipeline com.sun.prism.es2.ES2Pipeline
Graphics Device initialization failed for :  es2

Ich habe die Beispiele hello_triangle und hello_dispmanx ausgeführt, um die GPU-Beschleunigung zu testen, und dort gab es keine Probleme. Ich weiß nicht, warum ich den Could not get EGL surfaceFehler erhalte. Gibt es eine Möglichkeit, diesen Fehler zu debuggen?

Java-Einstellungen:

# java --version
openjdk 13.0.1-BellSoft 2019-10-15
OpenJDK Runtime Environment (build 13.0.1-BellSoft+9)
OpenJDK Server VM (build 13.0.1-BellSoft+9, mixed mode)


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Ich möchte nur versuchen, die Hardware-Beschleunigung zu verwenden
Rui Sebastião

Wenden Sie sich an BellSoft, Ihren JDK-Anbieter, und fragen Sie ihn.
Jewelsea

Antworten:


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Endlich habe ich herausgefunden ... Da ich Buildroot verwende, befinden sich alle GPU-Bibliotheken (Himbeer-Pi-Userland) im /usr/libOrdner. Wenn wir jedoch tief in den Monocle-Quellcode, genauer gesagt in DispmanPlatformFactory.java , gehen , können wir sehen, wie sie mit der Plattform übereinstimmen , indem nach libbcm_host.so gesucht wird, in /opt/vc/libdem die Buildroot-Konfiguration nicht vorhanden ist. Eine schnelle Problemumgehung für Benutzer von Buildroot besteht darin, eine symbolische Verknüpfung zu libbcm_host.soin zu erstellen/opt/vc/lib

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