Seit ich auf die neueste Xcode-Version 11.0 (11A420a) aktualisiert habe, ist das Debuggen extrem langsam und umständlich.
BEARBEITEN: Nach dem Update auf 11.1 GM (11A1027) ist das Problem immer noch dasselbe.
Das Kompilieren und Ausführen eines Projekts im Simulator oder auf einem Gerät ist kein Problem. Beim Erreichen eines Haltepunkts wird Xcode jedoch mehr oder weniger unbrauchbar:
- Die Programmausführung stoppt sofort, wenn der Haltepunkt erreicht ist. Xcode benötigt jedoch bis zu 30 Sekunden, um die Position im Codefenster anzuzeigen, und eine weitere Minute, um den Inhalt der Variablenansicht zu laden (die die Werte und Zustände der am Haltepunkt verfügbaren Variablen anzeigt).
- Wenn ich die Funktionen " Schritt in" oder " Schritt über" verwende , dauert es bis zu einer Minute, um den nächsten Schritt auszuführen, und erneut eine weitere Minute, um die Variablen zu laden.
Ich verwende Xcode auf einem Mac mini 2018 mit einem 3,2-GHz-i7- und 32-GB-RAM. Ich habe Xcode 10 zuvor ohne Probleme auf demselben Computer verwendet.
Die Suche nach "Xcode langsam" bringt natürlich eine Menge Threads und mögliche Lösungen hervor. Aus meinen Jahren als iOS-Entwickler weiß ich, dass Xcode nie das schnellste und stabilste Programm war. Es war jedoch nie so schlimm wie jetzt.
Leider hatte keiner der bekannten Tricks (Neustart von Xcode oder Mac, Bereinigen des Projekts, Bereinigen der Ordner der Xcode-Bibliothek usw.) Auswirkungen.
Die große Frage ist also:
Ist dies ein bekanntes Problem in Xcode 11? Gibt es bekannte Lösungen?


