Was ist ein "Stub"?


116

Nachdem ich meine Vorsätze für das neue Jahr fortgesetzt habe, um mehr mit TDD zu tun zu haben, beginne ich jetzt, mehr mit Rhino Mocks zu arbeiten .

Eine Sache, die ich gerne tun möchte, ist sicherzustellen, dass ich wirklich weiß, worauf ich mich einlasse. Deshalb wollte ich mein Verständnis für das überprüfen, was ich bisher gesehen habe (und ich dachte, es wäre gut, es hier als zu veröffentlichen Ressource).

Was ist ein "Stub"?


6
Zuerst stellst du eine Frage und dann gibst du die Antwort?
Empi

17
Wie in der Frage angegeben - Ich bin auf der Suche nach einer Bestätigung, dass mein Verständnis korrekt ist. Ich wollte, dass die Antwort hier ist (ob meine oder nicht), um eine Ressource für diese häufig gestellte, aber selten gut beantwortete Frage bereitzustellen: )
Rob Cooper

42
Die Beantwortung der eigenen Frage wird in den FAQ als gültige Möglichkeit zur Nutzung der Website angegeben. Dies sollte in der Tat empfohlen werden.
Erik Forbes

Es ist in Ordnung, Ihre eigenen Fragen zu beantworten, obwohl die Frage selbst etwas zu laut ist (Autobiografie) und keine Anstrengung zeigt, eine Antwort zu finden, keine Neigung dazu, was die Person getan hat, um zu versuchen, die Antwort zu finden.
Eric

Antworten:


112

Martin Fowler hat einen ausgezeichneten Artikel zu diesem Thema geschrieben. Aus diesem Artikel:

Meszaros verwendet den Begriff Test Double als Oberbegriff für jede Art von vorgetäuschtem Objekt, das anstelle eines realen Objekts zu Testzwecken verwendet wird. Der Name stammt von der Vorstellung eines Stunt Double in Filmen. (Eines seiner Ziele war es, die Verwendung eines bereits weit verbreiteten Namens zu vermeiden.) Meszaros definierte dann vier bestimmte Arten von Doppel:

  • Dummy-Objekte werden herumgereicht, aber nie benutzt. Normalerweise werden sie nur zum Füllen von Parameterlisten verwendet.
  • Gefälschte Objekte haben tatsächlich funktionierende Implementierungen, verwenden jedoch normalerweise eine Verknüpfung, die sie für die Produktion nicht geeignet macht (eine In-Memory-Datenbank ist ein gutes Beispiel).
  • Stubs bieten vordefinierte Antworten auf Anrufe, die während des Tests getätigt wurden, und reagieren normalerweise überhaupt nicht auf etwas außerhalb der für den Test programmierten. Stubs können auch Informationen über Anrufe aufzeichnen, z. B. einen E-Mail-Gateway-Stub, der sich an die Nachrichten erinnert, die er "gesendet" hat, oder nur an die Anzahl der Nachrichten, die er "gesendet" hat.
  • Mocks sind das, worüber wir hier sprechen: Objekte, die mit Erwartungen vorprogrammiert sind und eine Spezifikation der Anrufe bilden, die sie voraussichtlich erhalten.

Um es in meinen eigenen Worten auszudrücken: Scheinobjekte "erwarten", dass bestimmte Methoden für sie aufgerufen werden, und führen normalerweise dazu, dass ein Komponententest fehlschlägt, wenn ihre Erwartungen nicht erfüllt werden. Stub-Objekte liefern vordefinierte Antworten (und können von Hilfsbibliotheken automatisch generiert werden), führen jedoch normalerweise nicht direkt zum Fehlschlagen des Komponententests. Sie werden normalerweise nur verwendet, damit das zu testende Objekt die Daten erhält, die es für seine Arbeit benötigt.


2
Was ist dann der Unterschied zwischen gefälschten Objekten und Nähten? Wie Sie sagten, müssen sie dieselbe Rolle spielen, nicht wahr?
LKM

4
@LKM Ein gefälschtes Objekt ist ein tatsächliches Objekt, das echte Funktionalität implementiert und Dinge tut. Stubs sind nur "eingemachte Antworten", z. fest codierte JSON-Ergebnisse, die nachahmen, was vom Webserver zurückgegeben wird.
user3344977

31

Ein "Stub" ist eine Implementierung einer Schnittstelle, die existiert, um Daten / eine Antwort irgendeiner Art bereitzustellen. Beispielsweise:

  • ein DataSet
  • Liste der Benutzer
  • eine XML-Datei

Normalerweise wird dies von einem anderen Dienst bereitgestellt (sei es ein Webdienst, eine andere Anwendung, eine Datenbank), aber um die Testbarkeit des Codes zu verbessern , werden die Ergebnisse "gefälscht".

Ein wesentlicher Vorteil davon ist, dass Aussagen in Unit-Tests auf der Grundlage der erwarteten Daten gemacht werden können. Wenn aufgrund von Datenfehlern Fehler auftreten, können problemlos Tests hinzugefügt, ein neuer Stub erstellt (Replikation des Datenfehlers) und Code zur Korrektur des Fehlers erstellt werden.

Stubs unterscheiden sich von Mocks darin, dass sie verwendet werden, um den Zustand eines Objekts darzustellen und zu testen , während ein Mock seine Interaktion testet .


danke für deine antwort, aber ich verstehe immer noch nicht: "eine implementierung einer schnittstelle" ??
BKSpurgeon

6

Ich glaube, "Stub" kommt von STartUpBlock. Es wird verwendet, um auf Teile des Codes zu verweisen, die automatisch generiert werden, um Ihnen als Entwickler den Einstieg zu erleichtern.


1
Ich denke nicht, dass das richtig ist. Es kommt wahrscheinlich von dieser Praxis im Hausbau: hunker.com/12000314/what-is-a-stub-out
mattdm

3

Eine "Stub" - oder "Stub-Methode" ist als Startercode oder vorübergehender Ersatz für noch zu entwickelnden Code konzipiert. Es ist ein integrierter Code, der von einer IDE generiert wird. Stub-Methoden sind Methoden zum Testen von Methoden einer bestimmten Klasse. Es wird verwendet, indem Sie einige Werte für die lokalen Variablen in Ihre tatsächlichen Entwicklungsmethoden eingeben und prüfen, ob die Ausgabe korrekt ist. Es ist wichtig, Fehler in Ihrem Code zu finden.


Diese Antwort wäre besser, wenn sie genauer erklärt würde: Was ist der Zweck einer Stub-Methode? wie wird es benutzt? warum ist es wichtig
Evan Weissburg

Vielen Dank! Ich bin gerade neu in der Programmierung und habe gerade angefangen, etwas über Softwareentwicklung zu lernen. Bisher verstehe ich das über Stub-Methoden. Ich bin mir also nicht sicher, welchen Zweck, welche Bedeutung und wie es verwendet wird. Aber ich denke, Stub-Methoden sind tatsächlich Methoden, die zum Testen von Methoden einer bestimmten Klasse verwendet werden. Es wird verwendet, indem Sie einige Werte für die lokalen Variablen in Ihre tatsächlichen Entwicklungsmethoden eingeben und prüfen, ob die Ausgabe korrekt ist. Es ist wichtig, Fehler in Ihren Codes zu finden. Wenn Sie noch etwas hinzufügen oder korrigieren müssen, kommentieren Sie dies bitte. Ich lerne gerade etwas über das Testen.
Nasserr

1
Schön, dass Sie lernen! Sie sollten Ihre ursprüngliche Antwort bearbeiten, damit zukünftige Leser leicht daraus lernen können, anstatt sie in den Kommentaren zu veröffentlichen. Wenn Sie sich bei etwas nicht sicher sind, warum veröffentlichen Sie dann eine maßgebliche Antwort dazu?
Evan Weissburg

1
Das ist in Ordnung, wenn Sie selbst lernen - bei StackOverflow müssen Sie keine Antworten veröffentlichen, es sei denn, Sie sind sich sicher. Dies ist kein Standardforum. Siehe: stackoverflow.com/tour
Evan Weissburg

1
Vielen Dank für die Anleitungen und Vorschläge. Schätze es wirklich!
Nasserr

3

Ich habe mich kürzlich der Frage gestellt und festgestellt, dass dieser Vergleich zwischen Stub und Driver wirklich klar und hilfreich ist:

Grundsätzlich sind Stubs und Treiber Routinen, die nichts anderes tun, als sich selbst und die von ihnen akzeptierten Parameter zu deklarieren. Der Rest des Codes kann diese Parameter dann als Eingaben verwenden.

+ --------- + ------------------------------- + ------- ------------------------ +
| | Stub | Fahrer |
+ --------- + ------------------------------- + ------- ------------------------ +
| Geben Sie | ein Dummy-Codes | Dummy-Codes |
+ --------- + ------------------------------- + ------- ------------------------ +
| Verwendet in | Top-Down-Integration | Bottom-Up-Integration |
+ --------- + ------------------------------- + ------- ------------------------ +
| Zweck | Um das Testen des oberen | zu ermöglichen Um das Testen des unteren | zu ermöglichen
| | Ebenen des Codes, wenn die | Ebenen des Codes, wenn die |
| | niedrigere Codeebenen sind | Die oberen Ebenen des Codes sind |
| | noch nicht entwickelt. | noch nicht entwickelt. |
+ --------- + ------------------------------- + ------- ------------------------ +
| Beispiel | A und B sind Komponenten. | A und B sind Komponenten. |
| | A ---> B | A ---> B |
| | | |
| | A wurde entwickelt. | A muss noch entwickelt werden
| | B muss noch entwickelt werden B wurde entwickelt. |
| | Daher wird stub | verwendet Daher wird der Treiber | verwendet
| | anstelle von B, um es nachzuahmen. | anstelle von A, um es nachzuahmen |
| | | |
| | A ---> Stub | Treiber ---> B |
+ --------- + ------------------------------- + ------- ------------------------ +

Vom Unterschied zwischen Stub und Driver


0

Nach einigen Recherchen und basierend auf Stub-Dateien, mit denen ich während meines Codiererlebens konfrontiert war, würde ich sagen, dass eine Stub-Datei nur eine Datei ist, die die gesamte oder einen Teil der Implementierung einer Datei enthält. Es hilft Entwicklern, mit dem Codieren zu beginnen.

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.