Antworten:
import 'dart:io' show Platform;
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code
}
Alle Optionen umfassen:
Platform.isAndroid
Platform.isFuchsia
Platform.isIOS
Platform.isLinux
Platform.isMacOS
Platform.isWindows
Sie können auch feststellen, ob Sie im Web ausgeführt werden kIsWeb
, indem Sie eine globale Konstante verwenden, die angibt, ob die Anwendung für die Ausführung im Web kompiliert wurde:
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;
if (kIsWeb) {
// running on the web!
} else {
// NOT running on the web! You can check for additional platforms here.
}
Platform
Dokumentation: https://docs.flutter.io/flutter/dart-io/Platform-class.htmlkIsWeb
Dokumentation: https://api.flutter.dev/flutter/foundation/kIsWeb-constant.htmlDank Collin lautet die endgültige Antwort:
bool isIOS = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS;
Obwohl defaultTargetPlatform
es funktionieren wird, würde ich vorschlagen, es zu verwenden Theme.of(context).targetPlatform
. Dies ermöglicht das Testen des iOS-Verhaltens (da defaultTargetPlatform
es sich immer TargetPlatform.android
um Tests handelt). Außerdem können Vorfahren Ihres Widgets die Zielplattform überschreiben, indem sie es in ein Theme
Widget einschließen.
if (Platform.isIOS) {//my iOS widgets}
Platform.isIOS
hat die gleichen Probleme wie defaultTargetPlatform
. Es funktioniert nicht in Tests und kann vom Theme
Widget nicht überschrieben werden .
Die meisten "Flattern" -Antworten lauten wie folgt:
import 'package:flutter/foundation.dart' show TargetPlatform;
//...
if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.android)
//do sth for Android
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS)
//do sth else for iOS
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.fuchsia)
//even do sth else for Fuchsia OS
Du kannst tun
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS
? kIOSTheme
: kDefaultTheme,
von import 'package:flutter/foundation.dart';
Sie können das Universal Platform-Paket verwenden:
https://pub.dev/packages/universal_platform
import 'package:universal_platform/universal_platform.dart';
bool isIos = UniversalPlatform.isIOS;
bool isAndroid = UniversalPlatform.isAndroid;
bool isWeb = UniversalPlatform.isWeb;
print('iOS: $isIos');
print('Android: $isAndroid');
print('Web: $isWeb');
Es ist einfach, einfach die io-Bibliothek zu importieren
import'dart:io' show Platform;
void main(){
if(Platform.isIOS){
return someThing();
}else if(Platform.isAndroid){
return otherThing();
}else if(Platform.isMacOS){
return anotherThing();
}
oder auf sehr einfache Weise
Platform.isIOS ? someThing() : anOther(),
Undefined name 'Platform'.dart(undefined_identifier)
Gibt es irgendwelche Voraussetzungen, um zu verwendenPlatform
?