Hier ist der richtige Weg, um eine Fehlermeldung vom System für ein HRESULT
(in diesem Fall hresult genannt, oder Sie können es durch ersetzen GetLastError()
) zurück zu erhalten:
LPTSTR errorText = NULL;
FormatMessage(
// use system message tables to retrieve error text
FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM
// allocate buffer on local heap for error text
|FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER
// Important! will fail otherwise, since we're not
// (and CANNOT) pass insertion parameters
|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
NULL, // unused with FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM
hresult,
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPTSTR)&errorText, // output
0, // minimum size for output buffer
NULL); // arguments - see note
if ( NULL != errorText )
{
// ... do something with the string `errorText` - log it, display it to the user, etc.
// release memory allocated by FormatMessage()
LocalFree(errorText);
errorText = NULL;
}
Der Hauptunterschied zwischen dieser und der Antwort von David Hanak ist die Verwendung der FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS
Flagge. MSDN ist etwas unklar, wie Einfügungen verwendet werden sollen, aber Raymond Chen merkt an, dass Sie sie niemals verwenden sollten beim Abrufen einer Systemnachricht , da Sie nicht wissen können, welche Einfügungen das System erwartet.
FWIW, wenn Sie Visual C ++ verwenden, können Sie Ihr Leben ein bisschen einfacher machen, indem Sie die _com_error
Klasse verwenden:
{
_com_error error(hresult);
LPCTSTR errorText = error.ErrorMessage();
// do something with the error...
//automatic cleanup when error goes out of scope
}
Soweit mir bekannt, nicht direkt Teil von MFC oder ATL.