Wie kann ich das tun? Wenn ein Benutzer auf einen Link klickt, wird ein Sound abgespielt. Verwenden Sie hier Javascript und JQuery.
.load()
, .play()
sie in entscheidenden Momenten die api verwenden.
Wie kann ich das tun? Wenn ein Benutzer auf einen Link klickt, wird ein Sound abgespielt. Verwenden Sie hier Javascript und JQuery.
.load()
, .play()
sie in entscheidenden Momenten die api verwenden.
Antworten:
https://github.com/admsev/jquery-play-sound
$ .playSound (' http://example.org/sound.mp3 ');
Fügen Sie ein <audio>
Element auf Ihre Seite ein.
Holen Sie sich Ihr Audioelement und rufen Sie die play()
Methode auf:
document.getElementById('yourAudioTag').play();
Schauen Sie sich dieses Beispiel an: http://www.storiesinflight.com/html5/audio.html
Diese Seite deckt einige der anderen kühlen Dinge , die Sie wie tun können load()
, pause()
und einige andere Eigenschaften des Audio - Element.
Wann genau Sie dieses Audioelement abspielen möchten, liegt bei Ihnen. Lesen Sie den Text der Schaltfläche und vergleichen Sie ihn mit "Nein", wenn Sie möchten.
http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/
SoundManager 2 bietet eine benutzerfreundliche API, mit der Sound in jedem modernen Browser, einschließlich IE 6+, abgespielt werden kann. Wenn der Browser HTML5 nicht unterstützt, erhält er Hilfe von Flash. Wenn Sie streng HTML5 und keinen Flash möchten, gibt es dafür eine Einstellung: prepareFlash = false
Es unterstützt 100% Flash-freies Audio auf iPad, iPhone (iOS4) und anderen HTML5-fähigen Geräten + Browsern
Die Verwendung ist so einfach wie:
<script src="soundmanager2.js"></script>
<script>
// where to find flash SWFs, if needed...
soundManager.url = '/path/to/swf-files/';
soundManager.onready(function() {
soundManager.createSound({
id: 'mySound',
url: '/path/to/an.mp3'
});
// ...and play it
soundManager.play('mySound');
});
Hier ist eine Demo in Aktion: http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/christmas-lights/
So etwas gefunden:
//javascript:
function playSound( url ){
document.getElementById("sound").innerHTML="<embed src='"+url+"' hidden=true autostart=true loop=false>";
}
Verwenden des HTML5-Audio-Tags und der JQuery:
// appending HTML5 Audio Tag in HTML Body
$('<audio id="chatAudio">
<source src="notify.ogg" type="audio/ogg">
<source src="notify.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>').appendTo('body');
// play sound
$('#chatAudio')[0].play();
Code von hier .
In meiner Implementierung habe ich das Audio direkt in den HTML-Code eingefügt, ohne dass jquery angehängt wurde.
Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first
, Chrome Version 70.0.3538.102 (Official Build) (64-bit)
... scheint hier eine Lösung zu sein: stackoverflow.com/a/52821721
JavaScript Sound Manager:
$('a').click(function(){
$('embed').remove();
$('body').append('<embed src="/path/to/your/sound.wav" autostart="true" hidden="true" loop="false">');
});
Ich habe eine kleine Funktion geschrieben, die dies mit der Web-Audio-API kann ...
var beep = function(duration, type, finishedCallback) {
if (!(window.audioContext || window.webkitAudioContext)) {
throw Error("Your browser does not support Audio Context.");
}
duration = +duration;
// Only 0-4 are valid types.
type = (type % 5) || 0;
if (typeof finishedCallback != "function") {
finishedCallback = function() {};
}
var ctx = new (window.audioContext || window.webkitAudioContext);
var osc = ctx.createOscillator();
osc.type = type;
osc.connect(ctx.destination);
osc.noteOn(0);
setTimeout(function() {
osc.noteOff(0);
finishedCallback();
}, duration);
};
Neuer Emerger ... scheint bisher mit IE, Gecko-Browsern und iPhone kompatibel zu sein ...
Der folgende Code kann Ihnen dabei helfen, Sound auf einer Webseite nur mit Javascript abzuspielen. Weitere Details finden Sie unter http://sourcecodemania.com/playing-sound-javascript-flash-player/
<script>
function getPlayer(pid) {
var obj = document.getElementById(pid);
if (obj.doPlay) return obj;
for(i=0; i<obj.childNodes.length; i++) {
var child = obj.childNodes[i];
if (child.tagName == "EMBED") return child;
}
}
function doPlay(fname) {
var player=getPlayer("audio1");
player.play(fname);
}
function doStop() {
var player=getPlayer("audio1");
player.doStop();
}
</script>
<form>
<input type="button" value="Play Sound" onClick="doPlay('texi.wav')">
<a href="#" onClick="doPlay('texi.wav')">[Play]</a>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
width="40"
height="40"
id="audio1"
align="middle">
<embed src="wavplayer.swf?h=20&w=20"
bgcolor="#ffffff"
width="40"
height="40"
allowScriptAccess="always"
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"
/>
</object>
<input type="button" value="Stop Sound" onClick="doStop()">
</form>
Das Wichtigste zuerst, das würde mir als Benutzer nicht gefallen.
Am besten verwenden Sie wahrscheinlich ein kleines Flash-Applet, das Ihren Sound im Hintergrund wiedergibt.
Auch hier beantwortet: Plattformübergreifende, browserübergreifende Möglichkeit, Sound aus Javascript abzuspielen?