Wie erhalte ich RGB-Werte von UIColor?


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Ich erstelle ein Farbobjekt mit dem folgenden Code.

curView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithHue:229 saturation:40 brightness:75 alpha:1];

Wie kann ich RGB-Werte vom erstellten Farbobjekt abrufen?


Mögliches Duplikat von Extrahieren von RGB aus UIColor
Roddy

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Nur eine Anmerkung, die an die Methode übergebenen Parameter -initWithHue: Sättigung: Helligkeit: Alpha: sollten alle zwischen 0,0 und 1,0 liegen.
Geekinit

Antworten:


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const CGFloat *colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Diese Links enthalten weitere Details:


Die Antwort unten sollte ein Kommentar gewesen sein. Hoppla.
Defmech

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Hinweis: Dies funktioniert nur für Farben im RGB-Bereich. Dies funktioniert beispielsweise unter [UIColor whiteColor] nicht, da dies nicht in RGB erfolgt.
Jason

2
Ich habe einen Beispielcode in dieser Frage gepostet, damit dies in Nicht-RGB-Kontexten funktioniert
Jesse Rusak

4
Wenn jemand ein Problem damit findet, wie man Werte erhält colors, kann man so etwas schreiben wie:CGFloat red = colors[0];
Hemang

error: <EXPR>:3:1: error: 'CGColorGetComponents' has been replaced by property 'CGColor.components'
pkamb

119

In iOS 5 können Sie Folgendes verwenden:

CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha =0.0;
[multipliedColor getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];

Dies wird nur in iOS 5.0 oder neuer unterstützt.
Jon Trauntvein

3
Seien Sie gewarnt, dass diese Methode nur erfolgreich ist, wenn sich die Startfarbe in einem "kompatiblen Farbraum" befindet, der je nach Gerät / Betriebssystem variieren kann. Zum Beispiel habe ich gerade festgestellt, dass das Aufrufen von [UIColor darkGrayColor] auf einem iPad 2 mit iOS 7 fehlschlägt. Die gleiche Farbe funktioniert jedoch auch auf einem iPad Air mit iOS 8.
devios1

@ devios1 Dies kann wahrscheinlich gelöst werden, indem man zuerst die Farbe serialisiert und dann deserialisiert, indem NSKeyedArchiverman wie folgt vorgeht :multipliedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: multipliedColor]];
Albert Renshaw

40

SWIFT 3 & 4

Ich habe festgestellt, dass cgColor.components nicht immer 4 Farbwerte zurückgibt, daher habe ich dies geändert, damit sie von einem CIColor-Wrapper abgerufen werden

extension UIColor {
    var redValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).red }
    var greenValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).green }
    var blueValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).blue }
    var alphaValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).alpha }
}

SWIFT 2

extension UIColor {
    var red: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[0] }
    var green: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[1] }
    var blue: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[2] }
    var alpha: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[3] }
}

Es ist nicht der effizienteste Weg, daher würde ich diesen nicht verwenden, wenn eine Ansicht ständig neu gezeichnet wird.


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Hoffentlich wird dies hilfreich sein

CGFloat red, green, blue, alpha;

//Create a sample color

UIColor *redColor = [UIColor redColor];

//Call 

[redColor getRed: &red 
  green: &green
  blue: &blue 
  alpha: &alpha];
NSLog(@"red = %f. Green = %f. Blue = %f. Alpha = %f",
  red,
  green,
  blue,
  alpha);

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Habe gerade eine Kategorie dafür gemacht.

NSLog(@"%f", [UIColor blueColor].blue); // 1.000000

Geht so etwas wie:

typedef enum { R, G, B, A } UIColorComponentIndices;

@implementation UIColor (EPPZKit)

-(CGFloat)red
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[R]; }

-(CGFloat)green
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[G]; }

-(CGFloat)blue
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[B]; }

-(CGFloat)alpha
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[A]; }

@end

Teil eppz!kitmit mehr UIColor Goodies .


5
const float* colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Vielen Dank. Ich musste das constam Anfang der Zeile hinzufügen , da es eine Warnung erzeugte.


Hat es nicht eine Warnung für den Versuch generiert, CGFloat implizit in Float umzuwandeln? :)
Braden

5
 UIColor *color = [[UIColor greenColor] retain]; //line 1

//OR(You will have color variable either like line 1 or line 2)

color = curView.backgroundColor;//line 2
CGColorRef colorRef = [color CGColor];

int _countComponents = CGColorGetNumberOfComponents(colorRef);

if (_countComponents == 4) {
    const CGFloat *_components = CGColorGetComponents(colorRef);
    CGFloat red     = _components[0];
    CGFloat green = _components[1];
    CGFloat blue   = _components[2];
    CGFloat alpha = _components[3];

    NSLog(@"%f,%f,%f,%f",red,green,blue,alpha);
}

[color release];

2

Swift 3 Version von David Rees Antwort:

extension UIColor {

    var redValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [0]
    }

    var greenValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [1]
    }

    var blueValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [2]
    }

    var alphaValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [3]
    }
}

2

Sie können CIColor-Komponenten verwenden (Swift 5).

let ciColor = CIColor(color: backgroundColor)
let alpha = ciColor.alpha
let red = ciColor.red
let blue = ciColor.blue
let green = ciColor.green

Dies funktioniert auch für Nicht-RGB-Farbräume


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Seit iOS 2.0 gibt es eine private Instanzmethode auf UIColorgenannt , styleStringdie ein RGB- oder RGBA - String Darstellung der Farbe zurückkehrt, auch für Farben wie whiteColor außerhalb des RGB - Raum.

Ziel c:

@interface UIColor (Private)

- (NSString *)styleString;

@end

// ...

[[UIColor whiteColor] styleString]; // rgb(255,255,255)
[[UIColor redColor] styleString]; // rgb(255,0,0)
[[UIColor lightTextColor] styleString]; // rgba(255,255,255,0.600000)

In Swift können Sie einen Bridging-Header verwenden, um die Schnittstelle verfügbar zu machen. Mit reinem Swift müssen Sie ein @objcProtokoll mit der privaten Methode und unsafeBitCast UIColormit dem Protokoll erstellen :

@objc protocol  UIColorPrivate {
    func styleString() -> String
}

let white = UIColor.whiteColor()
let red = UIColor.redColor()
let lightTextColor = UIColor.lightTextColor()

let whitePrivate = unsafeBitCast(white, UIColorPrivate.self)
let redPrivate = unsafeBitCast(red, UIColorPrivate.self)
let lightTextColorPrivate = unsafeBitCast(lightTextColor, UIColorPrivate.self)

whitePrivate.styleString() // rgb(255,255,255)
redPrivate.styleString() // rgb(255,0,0)
lightTextColorPrivate.styleString() // rgba(255,255,255,0.600000)

1

Die am häufigsten gewählte Antwort ist veraltet:

Fehler :: 3: 1: Fehler: 'CGColorGetComponents' wurde durch die Eigenschaft 'CGColor.components' ersetzt.

Verwenden Sie stattdessen

myUIColor.cgColor.components


1
let color = myUIColor.cgColor.components let r = color! [0] let g = color! [1] let b = color! [2]
Gurjinder Singh

0

Ich wollte die Hintergrundfarbe der UITableViewStyle"UITableViewStyleGrouped" erhalten, also habe viewDidAppear:ich in der Methode den Code hinzugefügt:

NSLog(@"%@", self.tableView.backgroundView.backgroundColor);

Es hat getan, was ich erwartet hatte, und das Protokoll zurückgegeben:

UIDeviceRGBColorSpace 0.937255 0.937255 0.956863 1

Kurz gesagt, geben Sie einfach ein NSLog(@"%@", [UIColor whateverColor]);


0

Die Verwendung von HandyUIKit macht dies wirklich einfach :

import HandyUIKit    

let color = UIColor(red: 0.1, green: 0.2, blue: 0.3, alpha: 0.4)

// get any of the rgba values
color.rgba.red    // => 0.1
color.rgba.green  // => 0.2
color.rgba.blue   // => 0.3
color.rgba.alpha  // => 0.4

Es gibt auch eine ähnliche Option, um hsbaWerte abzurufen :

let color = UIColor(hue: 0.1, saturation: 0.2, brightness: 0.3, alpha: 0.4)

// you can get any of the hsba values, too
color.hsba.hue         // => 0.1
color.hsba.saturation  // => 0.2
color.hsba.brightness  // => 0.3
color.hsba.alpha       // => 0.4

Installieren Sie es einfach mit Karthago und los geht's.

Ich hoffe, es hilft!


0

Einige nützliche Makros, die ich für dieses und andere Farbsteuerelemente erstellt habe:

In Ihrem Fall würden Sie nur verwenden

getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);

NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);

Makros:

#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)

#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)

#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) \
CGFloat __r, __g, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)

#define getRed(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return r;\
})()\
)

#define getGreen(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return g;\
})()\
)

#define getBlue(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return b;\
})()\
)

#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return a;\
})()\
)










#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)

#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)

#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) \
CGFloat __h, __s, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)

#define getHue(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return h;\
})()\
)

#define getSaturation(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return s;\
})()\
)

#define getBrightness(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return b;\
})()\
)

/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return a;\
})()\
)
*/

-5

Stellen Sie Ihre UIColor so ein

UIColor.FromRGB(128, 179, 255)

Dies ist für Xamarin ios ... aber sicher gibt es eine Methode wie diese in Kürze.

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