Bildlaufereignis
Die Scroll - Ereignis verhält sich seltsam in FF (es wird gebrannt , um eine Menge Zeit wegen der Glätte Scrollen) , aber es funktioniert.
Hinweis: Das Scroll - Ereignis tatsächlich gebrannt wird, wenn die Bildlaufleiste ziehen, die Cursortasten oder Mausrad verwenden.
//creates an element to print the scroll position
$("<p id='test'>").appendTo("body").css({
padding: "5px 7px",
background: "#e9e9e9",
position: "fixed",
bottom: "15px",
left: "35px"
});
//binds the "scroll" event
$(window).scroll(function (e) {
var target = e.currentTarget,
self = $(target),
scrollTop = window.pageYOffset || target.scrollTop,
lastScrollTop = self.data("lastScrollTop") || 0,
scrollHeight = target.scrollHeight || document.body.scrollHeight,
scrollText = "";
if (scrollTop > lastScrollTop) {
scrollText = "<b>scroll down</b>";
} else {
scrollText = "<b>scroll up</b>";
}
$("#test").html(scrollText +
"<br>innerHeight: " + self.innerHeight() +
"<br>scrollHeight: " + scrollHeight +
"<br>scrollTop: " + scrollTop +
"<br>lastScrollTop: " + lastScrollTop);
if (scrollHeight - scrollTop === self.innerHeight()) {
console.log("► End of scroll");
}
//saves the current scrollTop
self.data("lastScrollTop", scrollTop);
});
Rad Ereignis
Sie können sich auch MDN ansehen, es enthält großartige Informationen zum Wheel Event .
Hinweis: Das Radereignis wird nur bei Verwendung des Mausrads ausgelöst . Cursortasten und Ziehen der Bildlaufleiste lösen das Ereignis nicht aus.
Ich habe das Dokument und das Beispiel gelesen: Als ich dieses Ereignis über den Browser hinweg abhörte
und nach einigen Tests mit FF, IE, Chrome, Safari, kam ich zu diesem Ausschnitt:
//creates an element to print the scroll position
$("<p id='test'>").appendTo("body").css({
padding: "5px 7px",
background: "#e9e9e9",
position: "fixed",
bottom: "15px",
left: "15px"
});
//attach the "wheel" event if it is supported, otherwise "mousewheel" event is used
$("html").on(("onwheel" in document.createElement("div") ? "wheel" : "mousewheel"), function (e) {
var evt = e.originalEvent || e;
//this is what really matters
var deltaY = evt.deltaY || (-1 / 40 * evt.wheelDelta), //wheel || mousewheel
scrollTop = $(this).scrollTop() || $("body").scrollTop(), //fix safari
scrollText = "";
if (deltaY > 0) {
scrollText = "<b>scroll down</b>";
} else {
scrollText = "<b>scroll up</b>";
}
//console.log("Event: ", evt);
$("#test").html(scrollText +
"<br>clientHeight: " + this.clientHeight +
"<br>scrollHeight: " + this.scrollHeight +
"<br>scrollTop: " + scrollTop +
"<br>deltaY: " + deltaY);
});