Ich versuche, die Abmeldefunktion von Facebook in meinem Projekt zu implementieren. Login funktioniert gut. Ich sehe jedoch die folgende Meldung in der JavaScript-Konsole mit dem Abmeldecode.
[Verletzung] Die lange laufende JavaScript-Aufgabe dauerte 318 ms session.php: 51 1 sdk.js: 135
[Verletzung] Der Handler benötigte 83 ms Laufzeit (50 ms erlaubt)
Ich habe versucht, nach ähnlichen Threads zu suchen, und diese Lösungen haben für mich nicht funktioniert. Ich habe versucht, Teile meines Codes zu entfernen und festzustellen, welcher Teil ein Problem darstellt. Es ist ziemlich klar, dass es den Fehler aufgrund des JS SDK von Facebook bekommt, wie in der Nachricht zu sehen. Ich habe auch alle meine Chrome-Erweiterungen deaktiviert.
Der Code funktioniert in Firefox einwandfrei, jedoch weder in Chrome noch in Opera . Gibt es eine Methode für mich, um diese Timeout-Dauer zu verlängern? Oder eine andere Methode, um dieses Problem in Chrome zu beheben. Hier ist mein Code zum Abmelden.
<?php
session_start();
//echo $_SESSION["current_user"];
//echo $_COOKIE["current_user"];
session_destroy();
unset($_COOKIE["current_user"]);
setcookie("current_user","",time() -3600, "/","", 0);
//header("location: login.php");
?>
<!doctype html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
// Default settings
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '<app-id>',
cookie : true,
xfbml : true,
version : 'v2.8'
});
FB.AppEvents.logPageView();
};
(function(d, s, id){
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) {return;}
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/sdk.js";
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, 'script', 'facebook-jssdk'));
window.onload = function(){
logout();
}
function logout(){
console.log("1");
FB.getLoginStatus(function(response) {
if (response.status === 'connected') {
FB.logout();
console.log("2");
window.location="login.php";
console.log("3");
}
else{
console.log("4");
window.location="login.php";
console.log("5");
}
});
}
</script>
</body>
</html>
Aus offensichtlichen Gründen habe ich die App-ID aus dem Code entfernt. Jede Hilfe wird geschätzt. :) :)