Nein. Browser können nur WebSockets-Verbindungen initiieren, nicht empfangen. Die W3C-Browser-API-Spezifikation definiert nur, wie eine ausgehende Verbindung gestartet wird.
Sie können eine Anwendung erstellen, die WebSockets-Verbindungen sowohl initiiert als auch akzeptiert, Browser dies jedoch nicht.
Möglicherweise sehen Sie sich die Pusher-App an, mit der Sie eine WebSockets-Anwendung mit mehreren Clients erstellen können. Der Dienst bietet bis zu 20 gleichzeitige WebSockets-Clients kostenlos an (Sie können für eine höhere Skalierung bezahlen).
Update :
Das WebRTC- Protokoll und die API machen schnelle Fortschritte und ermöglichen die Einrichtung eines Datenkanals zwischen zwei Peers (möglicherweise benötigen Sie noch einen STUN / TURN-Server für die anfängliche NAT-Durchquerung und Einrichtung).